Heap(堆)与Stack(栈)的区别详解

在了解堆与栈以前,咱们想来了解下程序的内存分配java

  一个编译的程序占用的内存分为如下几个部分  :
  一、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其  
  操做方式相似于数据结构中的栈。  
  二、堆区(heap)   —   通常由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回  
  收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式却是相似于链表,呵呵。  
  三、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的  
  全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另  
  一块区域。   -   程序结束后由系统释放。  
  四、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放  
  五、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 程序员

 

  在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。   算法

 

  当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的做用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间能够当即被另做他用。   数组

 

  堆内存用来存放由new建立的对象和数组。   数据结构

 

  在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。   函数

 

  在堆中产生了一个数组或对象后,还能够在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。   spa

 

  引用变量就至关因而为数组或对象起的一个名称,之后就能够在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。   .net

 

java中变量在内存中的分配指针

 

一、类变量(static修饰的变量):在程序加载时系统就为它在堆中开辟了内存,堆中的内存地址存放于栈以便于高速访问。静态变量的生命周期--一直持续到整个"系统"关闭对象

 

二、实例变量:当你使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟并不必定是连续的空间分配给变量(好比说类实例),而后根据零散的堆内存地址,经过哈希算法换算为一长串数字以表征这个变量在堆中的"物理位置"。 实例变量的生命周期--当实例变量的引用丢失后,将被GC(垃圾回收器)列入可回收“名单”中,但并非立刻就释放堆中内存

 

三、局部变量:局部变量,由声明在某方法,或某代码段里(好比for循环),执行到它的时候在栈中开辟内存,当局部变量一但脱离做用域,内存当即释放

 

 

 

Java 把内存划分红两种:一种是栈内存,另外一种是堆内存。

      在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的做用域后,Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间能够当即被另做它用。

  堆内存用来存放由 new 建立的对象和数组,在堆中分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象以后,还能够在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,之后就能够在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就至关因而为数组或者对象起的一个名称。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其做用域以外后被释放。而数组和对象自己在堆中分配,即便程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块以外,数组和对象自己占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不肯定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。

  这也是 Java 比较占内存的缘由,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!

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