忙里偷闲,写个小文章,一直拖更了一年的【思货】协程网络请求的最终章等过年再写吧android
用户搜索时,为了不产生无心义的搜索请求,一般会进行搜索数据限流。熟悉RxJava
的同窗,必定会知道怎么作,各类天花乱坠的操做符让你眼花缭乱。markdown
那么用上了kotlin
的小伙伴,彻底能够没必要使用RxJava
,由于kotlin
中自带的Flow
就能够作到。不废话,直接开始。网络
激起我写做的缘由是这一篇文章Kotlin Flow 开发应用实践之搜索优化,这篇文章错误的使用了Flow,目前做者已经对文章内部的错误进行了更改,可是我仍是想借机来讲明一下。随后给出正确的解释及正确的代码。ide
我先把那篇文章中错误的代码贴上来:函数
// 错误代码🙅
binding.etSearch.doOnTextChanged { text, _, _, _ ->
searchFilter(text.toString())
}
private fun searchFilter(str:String){
flow { emit(str) }
.debounce(400)
.filter {
it.isNotEmpty()
}
.catch { LogUtils.d(it.message) }
.flowOn(Dispatchers.Default)
.onEach {
LogUtils.d("输出:$it")
binding.tvShow.text = it.toString()
}.flowOn(Dispatchers.Main)
.launchIn(lifecycleScope)
}
复制代码
仔细看上面的代码,大家本身想一想错在了哪里?oop
文本输入框etSearch
每次文本的变化都会回掉searchFilter()
方法,而方法里面每次都去实例化了一个flow
,而后又使用了debounce()
限流,那么这个debounce()
限流的意义何在?毫无心义啊,对吧。由于每次都是新建立的flow
啊。post
还不懂的话,那就看下面简化的代码:优化
// 文章错误代码🙅的简化
for (i in 0..100) {
// 模拟生成数据
flow<Int> {
emit(i)
}.debounce(500) // 这里是无效的 限流,由于 flow 的 emit 只执行了一次啊……
.collect {
println("----------------->>> $it")
}
}
复制代码
那么咱们理想中的正确代码逻辑是这样的:ui
flow<Int> {
for (i in 0..100) {
// 模拟生成数据
emit(i)
}
}.debounce(500) // 这里是有效的 限流
.collect {
println("----------------->>> $it")
}
复制代码
好了,同窗们能够再对比以上两段代码,for
循环就是咱们模拟的输入数据,这个for
循环在里面和在外面是两个彻底不同的逻辑~再也不多作解释了spa
对于输入框的这类业务逻辑,单纯使用flow
是没法到达目的的,由于写不出来。有的小朋友要站起来高喊了,“怎么写不出来,你瞎说,我来写”,一顿操做写出了下面的代码:
// 小朋友写的错误代码🙅
flow<Editable> {
editText.doAfterTextChanged { text ->
emit(text) // 这里是错误的,emit不能够写在内部类中
}
}.debounce(500)
.collect {
println("----------------->>> $it")
}
复制代码
错误的地方我写上了注释,emit
是一个suspend
挂起函数,是不能够写在内部类里的,代码直接编译不经过。
首先我提一个知识点,你们回忆一下。RxJava
中的流,是分为冷流和热流(即:cold Observable和 hot Observable)对吧。若是你说啥,流还分冷热?亲,那这里建议你炒个回锅肉呢。
在RxJava
的使用中,不注意区分冷热流,是致使RxJava
错用、滥用的缘由之一!
这里我只用两句话简单解释冷热流,不展开讲RxJava
。
冷流:只有观察者进行订阅了,上游才开始执行发射数据
热流:不管有没有观察者,上游的数据都会发射
直接用注释说明:
flow {
// 发射数据
}.collect {
/* 只有执行了 collect 或者 collectLast 订阅了流, 上游 flow 里面的代码块才会执行! */
}
复制代码
如今这位小朋友,冷静一下,想一想输入框的业务场景是什么样子的?即:无论有没有订阅者,只要EditText
文本变化了,都会发送数据。那咱们就应该用热流来解决问题。
各位大佬直接看代码吧:
// 定义一个全局的 StateFlow
private val _etState = MutableStateFlow("")
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
et.doAfterTextChanged { text ->
// 往流里写数据
_etState.value = (text ?: "").toString()
}
lifecycleScope.launch {
_etState
.sample(500) // 限流,500毫秒
.filter {
// 空文本过滤掉
it.isNotBlank()
}.collect {
// 订阅数据
println("----------------->>> $it")
}
}
}
复制代码
好了,收工了。对于 StateFlow
,Google是这么解释的:“与使用 flow
构建器构建的冷数据流不一样,StateFlow
是热数据流:从数据流收集数据不会触发任何提供方代码。StateFlow
始终处于活跃状态并存于内存中,并且只有在垃圾回收根中未涉及对它的其余引用时,它才符合垃圾回收条件。”
最后的代码中,我是用了sample()
方法来做为限流,而没有使用debounce()
方法限流。那么这两种限流的方法有什么区别呢?有兴趣的同窗本身在代码里尝试一下吧,会得出本身的结论的。
(对于此场景,我更倾向于sample()
方法限流)。