Java 高级 --- 多线程快速入门

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多线程快速入门

一、线程与进程区别

  • 每一个正在系统上运行的程序都是一个进程。每一个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它能够在程序里独立执行。 因此线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。一般由操做系统负责多个线程的调度和执行。github

  • 使用线程能够把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种状况下能够释放一些珍贵的资源如内存占用等等。数据库

  • 若是有大量的线程,会影响性能,由于操做系统须要在它们之间切换,更多的线程须要更多的内存空间,线程的停止须要考虑其对程序运行的影响。一般块模型数据是在多个线程间共享的,须要防止线程死锁状况的发生。api

  • 总结:进程是全部线程的集合,每个线程是进程中的一条执行路径。

二、为何要使用多线程?

  • (1)、使用多线程能够减小程序的响应时间。单线程若是遇到等待或阻塞,将会致使程序不响应鼠标键盘等操做,使用多线程能够解决此问题,加强程序的交互性。网络

  • (2)、与进程相比,线程的建立和切换开销更小,由于线程共享代码段、数据段等内存空间。多线程

  • (3)、多核CPU,多核计算机自己就具备执行多线程的能力,若是使用单个线程,将没法重复利用计算资源,形成资源的巨大浪费。ide

  • (4)、多线程能够简化程序的结构,使程序便于维护,一个很是复杂的进程能够分为多个线程执行。函数

三、多线程应用场景?

  • 答:主要能体现到多线程提升程序效率。
  • 举例: 迅雷多线程下载、数据库链接池、分批发送短信等。

四、多线程建立方式

第一种、 继承Thread类 重写run方法

class CreateThread extends Thread {
    // run方法中编写 多线程须要执行的代码
    publicvoid run() {
        for (inti = 0; i< 10; i++) {
            System.out.println("i:" + i);
        }
    }
}
publicclass ThreadDemo {

    publicstaticvoid main(String[] args) {
        System.out.println("-----多线程建立开始-----");
        // 1.建立一个线程
        CreateThread createThread = new CreateThread();
        // 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
        System.out.println("-----多线程建立启动-----");
        createThread.start();
        System.out.println("-----多线程建立结束-----");
    }

}

  • 调用start方法后,代码并无从上往下执行,而是有一条新的执行分支性能

  • 注意:画图演示多线程不一样执行路径。

第二种、实现Runnable接口,重写run方法

class CreateRunnable implements Runnable {

    @Override
    publicvoid run() {
        for (inti = 0; i< 10; i++) {
            System.out.println("i:" + i);
        }
    }

}
publicclass ThreadDemo2 {
    publicstaticvoid main(String[] args) {
        System.out.println("-----多线程建立开始-----");
        // 1.建立一个线程
        CreateRunnable createThread = new CreateRunnable();
        // 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
        System.out.println("-----多线程建立启动-----");
        Thread thread = new Thread(createThread);
        thread.start();
        System.out.println("-----多线程建立结束-----");
    }
}

第三种、使用匿名内部类方式

System.out.println("-----多线程建立开始-----");
         Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                for (int i = 0; i< 10; i++) {
                    System.out.println("i:" + i);
                }
            }
        });
         thread.start();
         System.out.println("-----多线程建立结束-----");

五、使用继承Thread类仍是使用实现Runnable接口好?

  • 使用实现实现Runnable接口好,缘由实现了接口还能够继续继承,继承了类不能再继承。

六、启动线程是使用调用start方法仍是run方法?

  • 开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法调用run知识使用实例调用方法。

七、获取线程对象以及名称

经常使用线程api方法
start() 启动线程
currentThread() 获取当前线程对象
getID() 获取当前线程ID Thread-编号  该编号从0开始
getName() 获取当前线程名称
sleep(long mill) 休眠线程
Stop() 中止线程,
经常使用线程构造函数
Thread() 分配一个新的 Thread 对象
Thread(String name) 分配一个新的 Thread对象,具备指定的 name正如其名。
Thread(Runable r) 分配一个新的 Thread对象
Thread(Runable r, String name) 分配一个新的 Thread对象

八、守护线程

  • Java中有两种线程,一种是用户线程,另外一种是守护线程。
  • 用户线程是指用户自定义建立的线程,主线程中止,用户线程不会中止
  • 守护线程当进程不存在或主线程中止,守护线程也会被中止。
  • 使用setDaemon(true)方法设置为守护线程
public class DaemonThread {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                    }
                    System.out.println("我是子线程...");
                }
            }
        });
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (Exception e) {

            }
            System.out.println("我是主线程");
        }
        System.out.println("主线程执行完毕!");
    }

}

九、多线程运行状态

  •  线程从建立、运行到结束老是处于下面五个状态之一:新建状态就绪状态运行状态阻塞状态死亡状态

新建状态

  • 当用new操做符建立一个线程时, 例如new Thread(r),线程尚未开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序尚未开始运行线程中的代码

就绪状态

  • 一个新建立的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法建立线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
  • 处于就绪状态的线程并不必定当即运行run()方法,线程还必须同其余线程竞争CPU时间,只有得到CPU时间才能够运行线程。由于在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。所以此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。

运行状态

  • 当线程得到CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
    阻塞状态线程运行过程当中,可能因为各类缘由进入阻塞状态:操作系统

    1>线程经过调用sleep方法进入睡眠状态;
      2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操做,即该操做在输入输出操做完成以前不会返回到它的调用者;

       3>线程试图获得一个锁,而该锁正被其余线程持有;
       4>线程在等待某个触发条件;

死亡状态

  • 有两个缘由会致使线程死亡:
     - - 1) run方法正常退出而天然死亡,
     - - 2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
    -  为了肯定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),须要使用isAlive方法。若是是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 若是线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.

join()方法做用

  • 当在主线程当中执行到t1.join()方法时,就认为主线程应该把执行权让给t1

建立一个线程,子线程执行完毕后,主线程才能执行。

Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (Exception e) {

                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "i:" + i);
                }
            }
        });
        t1.start();
        // 当在主线程当中执行到t1.join()方法时,就认为主线程应该把执行权让给t1
        t1.join();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (Exception e) {

            }
            System.out.println("main" + "i:" + i);
        }
  • 优先级
  • 现代操做系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配获得的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在JAVA线程中,经过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。下面是源码(基于1.8)中关于priority的一些量和方法。
class PrioritytThread implements Runnable {

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "---i:" + i);
        }
    }
}
public class ThreadDemo4 {

    public static void main(String[] args) {
        PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();
        Thread t1 = new Thread(prioritytThread);
        Thread t2 = new Thread(prioritytThread);
        t1.start();
        // 注意设置了优先级, 不表明每次都必定会被执行。 只是CPU调度会有限分配
        t1.setPriority(10);
        t2.start();
        
    }

}

Yield方法

Thread.yield()方法的做用:暂停当前正在执行的线程,并执行其余线程。(可能没有效果)
yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以容许具备相同优先级的其余线程得到运行的机会。所以,使用yield()的目的是让具备相同优先级的线程之间可以适当的轮换执行。可是,实际中没法保证yield()达到让步的目的,由于,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。
结论:大多数状况下,yield()将致使线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。

总结

  • 1.进程与线程的区别?
    • 答:进程是全部线程的集合,每个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径。
  • 2.为何要用多线程?
    • 答:提升程序效率
  • 3.多线程建立方式?
      • 答:继承Thread或Runnable 接口。
  • 4.是继承Thread类好仍是实现Runnable接口好?
    • 答:Runnable接口好,由于实现了接口还能够继续继承。继承Thread类不能再继承。
  • 5.你在哪里用到了多线程?
    • 答:主要能体现到多线程提升程序效率。
    • 举例:分批发送短信、迅雷多线程下载等。

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