这世上有三样东西是别人抢不走的:一是吃进胃里的食物,二是藏在心中的梦想,三是读进大脑的书git
每一个正在系统上运行的程序都是一个进程。每一个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它能够在程序里独立执行。 因此线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。一般由操做系统负责多个线程的调度和执行。github
使用线程能够把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种状况下能够释放一些珍贵的资源如内存占用等等。数据库
若是有大量的线程,会影响性能,由于操做系统须要在它们之间切换,更多的线程须要更多的内存空间,线程的停止须要考虑其对程序运行的影响。一般块模型数据是在多个线程间共享的,须要防止线程死锁状况的发生。api
(1)、使用多线程能够减小程序的响应时间。单线程若是遇到等待或阻塞,将会致使程序不响应鼠标键盘等操做,使用多线程能够解决此问题,加强程序的交互性。bash
(2)、与进程相比,线程的建立和切换开销更小,由于线程共享代码段、数据段等内存空间。网络
(3)、多核CPU,多核计算机自己就具备执行多线程的能力,若是使用单个线程,将没法重复利用计算资源,形成资源的巨大浪费。多线程
(4)、多线程能够简化程序的结构,使程序便于维护,一个很是复杂的进程能够分为多个线程执行。ide
class CreateThread extends Thread {
// run方法中编写 多线程须要执行的代码
publicvoid run() {
for (inti = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
}
publicclass ThreadDemo {
publicstaticvoid main(String[] args) {
System.out.println("-----多线程建立开始-----");
// 1.建立一个线程
CreateThread createThread = new CreateThread();
// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
System.out.println("-----多线程建立启动-----");
createThread.start();
System.out.println("-----多线程建立结束-----");
}
}
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调用start方法后,代码并无从上往下执行,而是有一条新的执行分支函数
class CreateRunnable implements Runnable {
@Override
publicvoid run() {
for (inti = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
}
publicclass ThreadDemo2 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
System.out.println("-----多线程建立开始-----");
// 1.建立一个线程
CreateRunnable createThread = new CreateRunnable();
// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
System.out.println("-----多线程建立启动-----");
Thread thread = new Thread(createThread);
thread.start();
System.out.println("-----多线程建立结束-----");
}
}
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System.out.println("-----多线程建立开始-----");
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
});
thread.start();
System.out.println("-----多线程建立结束-----");
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经常使用线程api方法 |
---|
start() |
currentThread() |
getID() |
getName() |
sleep(long mill) |
Stop() |
经常使用线程构造函数 |
Thread() |
Thread(String name) |
Thread(Runable r) |
Thread(Runable r, String name) |
public class DaemonThread {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println("我是子线程...");
}
}
});
thread.setDaemon(true);
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println("我是主线程");
}
System.out.println("主线程执行完毕!");
}
}
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当线程得到CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法. 阻塞状态线程运行过程当中,可能因为各类缘由进入阻塞状态:性能
1>线程经过调用sleep方法进入睡眠状态;
2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操做,即该操做在输入输出操做完成以前不会返回到它的调用者;
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3>线程试图获得一个锁,而该锁正被其余线程持有; 4>线程在等待某个触发条件;
建立一个线程,子线程执行完毕后,主线程才能执行。
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "i:" + i);
}
}
});
t1.start();
// 当在主线程当中执行到t1.join()方法时,就认为主线程应该把执行权让给t1
t1.join();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println("main" + "i:" + i);
}
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class PrioritytThread implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "---i:" + i);
}
}
}
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();
Thread t1 = new Thread(prioritytThread);
Thread t2 = new Thread(prioritytThread);
t1.start();
// 注意设置了优先级, 不表明每次都必定会被执行。 只是CPU调度会有限分配
t1.setPriority(10);
t2.start();
}
}
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Thread.yield()方法的做用:暂停当前正在执行的线程,并执行其余线程。(可能没有效果) yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以容许具备相同优先级的其余线程得到运行的机会。所以,使用yield()的目的是让具备相同优先级的线程之间可以适当的轮换执行。可是,实际中没法保证yield()达到让步的目的,由于,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。 结论:大多数状况下,yield()将致使线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
总结不易,给个关注吧 github.com/yunlongn