初识游戏客户端与服务器

客户端引擎架构 客户端引擎工作流程 客户端技术难点 多线程 考虑到手机发热等问题,需要负载均衡,使用多线程等方法. 渲染 物理 还有兼容性、声音、动画等问题。 服务器引擎架构 服务器技术难点 负载均衡 实时在线性能分析 网络传输 TCP建立连接消耗过大,手机环境丢包几率过大,TCP拥塞控制会认为降低发包速度.而实际上手机端丢包虽然严重,并不代表带宽不够.所以手游端一般使用UDP,可以重发或者对数据
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