EA&UML日拱一卒-活动图::AcceptCallAction和ReplyAction

大多数情况下,开发者实现的功能都是被其他模块调用的,如果是对C/C++理解地比较深的读者,应该会知道参数和返回值的传递机制。 UML也提供了这方面的功能,这就是今天的话题:接受调用动作和应答动作。 接受调用动作(AcceptCallAction) AcceptCallAction是一个接受事件的动作,该动作代表一个同步调用请求的接受。除了一般的参数以外,这个动作产生一个输出,这个输出为ReplyA
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