Object C中建立线程的方法有NSThread,GCD, NSOperation

线程建立有三种方法:使用NSThread建立、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,而后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,若是想延时执行代码能够用performSelector:onThread:withObject: afterDelay: 或者使用GCD的函数:数据库

一、经常使用的方法dispatch_async

为了不界面在处理耗时的操做时卡死,好比读取网络数据,IO,数据库读写等,咱们会在另一个线程中处理这些操做,而后通知主线程更新界面。网络

用GCD实现这个流程的操做比前面介绍的NSThread  NSOperation的方法都要简单。代码框架结构以下:并发

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
    // 耗时的操做  
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
        // 更新界面  
    });  
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
    NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];  
    NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];  
    UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];  
    if (data != nil) {  
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
            self.imageView.image = image;  
         });  
    }  
});

是否是代码比NSThread  NSOperation简洁不少,并且GCD会自动根据任务在多核处理器上分配资源,优化程序。app

系统给每个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不一样。由于是全局的,咱们不须要去建立。咱们只须要经过使用函数dispath_get_global_queue去获得队列,以下:框架

dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queue异步

dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();

虽然dispatch queue是引用计数的对象,可是以上两个都是全局的队列,不用retain或release。async

二、dispatch_group_async的使用

dispatch_group_async能够实现监听一组任务是否完成,完成后获得通知执行其余的操做。这个方法颇有用,好比你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:函数

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);  
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();  
dispatch_group_async(group, queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
    NSLog(@"group1");  
});  
dispatch_group_async(group, queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
    NSLog(@"group2");  
});  
dispatch_group_async(group, queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:3];  
    NSLog(@"group3");  
});  
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{  
    NSLog(@"updateUi");  
});  
dispatch_release(group);

dispatch_group_async是异步的方法,运行后能够看到打印结果:优化

 

2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1
2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2
2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3
2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUiurl

每一个一秒打印一个,当第三个任务执行后,upadteUi被打印。

 

三、dispatch_barrier_async的使用

dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,并且它后面的任务等它执行完成以后才会执行

例子代码以下:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  
dispatch_async(queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
    NSLog(@"dispatch_async1");  
});  
dispatch_async(queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];  
    NSLog(@"dispatch_async2");  
});  
dispatch_barrier_async(queue, ^{  
    NSLog(@"dispatch_barrier_async");  
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];  
  
});  
dispatch_async(queue, ^{  
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
    NSLog(@"dispatch_async3");  
});

打印结果:

 

2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1

2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2

2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async

2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3

请注意执行的时间,能够看到执行的顺序如上所述。

四、dispatch_apply 

执行某个代码片断N次。
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {
    // 执行5次

});

五、dispatch_after

//2秒后异步执行这里的代码...

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

});

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