这篇主要总结下iOS开发中多线程的使用,多线程开发通常使用NSThread、NSOperation及GCD三种方式,经常使用GCD及NSOperation。多线程
建立线程主要有如下三种方式并发
须要注意的是对于多个线程可能同时访问一个对象的时候,使用“@synchronized”来解决这类线程同步问题。异步
在子线程中通知主线程一般使用如下两种办法:async
NSOperation有三种使用方式,分别是NSInvocationOperation、NSBlockOperation以及自定义NSOperation操做,并可对NSOperation设置依赖关系,进而肯定任务执行的前后顺序,还能够对任务的状态进行监控甚至控制,以及设置线程最大并发数量等等。ide
(1)NSInvocationOperationpost
首先是NSInvocationOperation方式建立线程如图所示,须要注意的是这种方式建立的操做只有加入到队列去执行才是异步操做,不然仍是在主线程同步执行ui
加入到队列自动执行时,会新建线程异步执行spa
(2)NSBlockOperation线程
第二种则是使用NSBlockOperation,一样须要注意的是当操做的任务数只有一个时,任务会在当前线程同步执行
当任务数大于1的时候,会开启新线程并异步执行
当把NSBlockOperation定义的操做加入到队列中时,会以异步并发的方式去执行这些任务
(3)继承NSOperation,自定义Operation
这种方法较为灵活,经过继承NSOperation并重写相关方法实现,例如SDWebImage就用到了这种方式。
(4)设置依赖
若是任务之间有前后顺序依赖,能够对他们设置依赖关系解决这个问题,如图所示,operation1依赖operation2,而operation2又依赖于operation3,因而执行顺序为operation三、operation二、operation1
(5)设置任务最大并发数
能够经过设置maxConcurrentOperationCount限定任务并发数量,避免并发操做消耗太多资源
(6)任务状态的监控以及设置
能够获取到任务的执行状态,是否执行中仍是取消了或者完成了等等
须要注意的是,发送取消任务的消息,任务并不必定就真的取消,由于加入到队列之后,任务的执行都是由系统来管理了,取消成功的前提是任务尚未开始执行,即便该任务成功取消了,也仍是会被系统认定为任务已经完成finished,因此若是有其余任务依赖于已经被取消的任务,须要用“isCancelled”进行判断,尤为是任务完成回调事件里作一些操做的话,可能说的有点绕,详细见下图:
若是不进行判断,即便operation3已经取消了,因为系统认为取消的任务也算finished,因此operation3的任务完成回调事件仍然触发
更详细的能够参考Concurrency Programming Guide中这部分的内容
固然,还能够直接对整个列进行管理,包括挂起或恢复队列中全部任务,取消队列里全部任务等等
GCD的使用主要有如下几种方式:
(1)在主线程中添加任务,dispatch_async异步方式执行,常见使用场景是进入之后,异步加载相关图片信息
(2)GCD中解决线程同步的问题可使用串行队列,串行队列里任务会按照添加顺序依次执行,须要注意的是以distpatch_sync同步方式执行任务,全部任务都是在主线程进行的
(3)在串行队列中以dispatch_async异步方式执行任务,则系统开启一个新线程执行任务
(4)在并发队列中,以dispatch_async异步方式执行任务,则系统会根据任务数量创建必定数量的线程来执行任务,注意这里用的是全局并发队列。
(5)GCD方式执行延时任务
上图为回到主线程执行延时任务,下图为开启新的线程执行延时任务
(6)队列组
当须要同时执行多个任务,例如同时下载多张图片,并对图片进行处理显示这样相似的应用场景时,能够经过队列组的方式并发执行任务,提升效率,使用方式如图
(7)解决线程同步的问题除了使用串行队列外,还可使用信号量来解决,详细参考Concurrency Programming Guide,另外须要注意的是如下两个使用方式会产生问题
一个是在主线程以dispatch_sync同步方式执行任务会死锁
另外一个是在并行队列中以dispatch_sync同步方式执行任务,会失去并发的意义,最终全部任务都仍是在主线程中一个一个执行
通常状况用NSOperation和GCD能够知足应用需求,GCD方式使用起来已经足够简洁,而NSOperation使用起来则更加灵活方便,能够监放任务执行状态,取消任务,设置任务最大并发数量等等。