unity 远处模糊(贴图变模糊)

今天新做了一个场景,导入后发现,场景贴图越远越模糊,如图: 第一反应是设置了LOD了,或者是渲染选项做了设置。仔细检查发现并没有。只好开始Google。最后确定,是【贴图设置】中的【Generate Mip Maps】选项被勾选了。 取消勾选,问题解决: 抄来的解释: Mipmap技术有点类似于LOD技术,但是不同的是,LOD针对的是模型资源,而Mipmap针对的纹理贴图资源,使用Mipmap后,
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