[内附完整源码和文档] 基于C++的空中飞机大战游戏

一、问题描述 项目选题为做一个飞行射击游戏。游戏中有各总各样的敌机和武器,敌机按一定的几率出现,玩家消灭敌机后可得分数奖励,达到一定分数后会升级,游戏难度随着玩家级数的增加而增大。游戏有很多爆炸场面,增加了刺激性。 二、遇到的问题和解决办法 定义基类Sprite和派生类Player。想通过在基类中声明一组常数并在派生类中对其初始化,结果没通过编译,后暂改在派生类中声明和定义常数,待修改 Sprit
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