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基于python的飞机大战游戏
时间 2020-01-12
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plane_sprites.pyweb import random import pygame # 刷新的帧率 FRAME_PER_SEC=60 # 屏幕大小的常量 SCREEN_RECT=pygame.Rect(0,0,480,700) # 建立敌机的定时器常量 CREATE_ENEMY_EVENT=pygame.USEREVENT # 英雄发射子弹事件 HERO_FIRE_EVENT=pyg
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