设计模式(一)单例模式 Singleton pattern

    不扯复杂的概念,我认为设计模式就是平时解决某一类问题时,所造成的对此类的问题的解决思路的总结,适用性较强的方法。设计模式     下面我来总结一下,实际项目中较为常见的设计模式,从易到难。网络        首先最简单的,但适用很普遍的设计模式:单例模式(Singleton pattern)。函数      使用这个模式的目的很简单,就是让一个类的对象成为项目中此类的惟一的实例,而且提供访
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