Unity小技巧介绍(四)

技巧一 在float型的字段前添加范围属性声明如[Range(0, 10)],即可在检视面板中使用滑动条来设置该字段的值。 技巧二 对一组字段使用属性声明[Header(“XX”)],可以在检视面板中将字段进行分组。 技巧三 从Unity 5开始,新建场景默认会带有天空盒,可以利用Unity自带的天空盒材质来自定义天空盒颜色。 技巧四 如果常常不小心进入播放模式后编辑场景内容,其实可以依次点击菜单
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