Scratch案例——弹球游戏

游戏介绍: 一个小球在屏幕中移动,碰到边缘反弹回来,下面有一块板在左右移动,接到球之后就反弹,没有接到球的话,则失败。 角色准备 针对这样的一个游戏介绍,我们首先来确定游戏角色:小球、弹板。 角色之弹板的编程 三个角色中,弹板是最简单的,只需要左右移动就可以了,我们首先来针对弹板写一段程序: 1、角色区选中Paddle: 2、脚本区控制弹板,让弹板的X坐标跟随鼠标的X坐标变换。(小贴士:积木块的颜
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