使用Scratch制作弹球游戏(5)

目录 1、道具的生成、消失及其效果 2、关卡的增加 3、背景的变化及变量的初始化 4、添加声音 1.球 2.挡板 3.按钮 4.背景 5、结语 1、道具的生成、消失及其效果 前面我们已经把主要部件都搭建的差不多了,接下来就是扩展性的奖励道具了,道具执行的动作并不多,需要的积木也不多,但是因为道具是在小球击中障碍物后随机掉落,那么如何设计道具掉落的随机位置,同时保证道具不会重复掉落呢?这个问题可能会
相关文章
相关标签/搜索