const和readonly你真的懂吗?

第二遍文章我打算把const和readonly的区别拿出来说下,由于写代码这么久我都还没搞清楚这二者的区别,实在有点惭愧,因此这一次我打算搞清楚它。数据库

定义

来看看MSDN的解释:函数

readonly:readonly关键字是能够在字段上使用的修饰符。当字段声明包括readonly修饰符时,该声明引入的字段赋值只能做为声明的一部分,或者出如今同一类的构造函数中。性能

const使用 const 关键字来声明某个常量字段或常量局部变量。 常量字段和常量局部变量不是变量而且不能修改spa

太多理论的讲解有些人可能看了更犯晕,因此直接写些代码我以为可能比较直观好理解。code

 

举例

咱们先来看下const对象

public class ConstTest
{
        class SampleClass
        {
            public int x;
            public int y;
            public const int c1 = 5;
            public const int c2 = c1 + 5;
            public static const int z=8;    //这个写法错误,由于const是静态常量,可看下面提供c1的IL语言图片。
 
 
            //变量能够在这里初始化值,可是若是把const放在这里初始化,编译会出错(赋值号左边必须为变量、属性或索引器)
            public SampleClass(int p1, int p2)
            {
                x = p1;
                y = p2;
            }
        }
        static void Main()
        {
            SampleClass mC = new SampleClass(11, 22);
            Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", mC.x, mC.y);
            Console.WriteLine("c1 = {0}, c2 = {1}",SampleClass.c1, SampleClass.c2);  //类型引用
        }
 }
/* Output
    x = 11, y = 22
    c1 = 5, c2 = 10
 */
来看下IL语言:
QQ截图20151102230247
QQ截图20151102230308

c2和y省略在这里省略,从上面的图咱们得出了一个结论:blog

那就是静态常量,那什么是静态常量呢?静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。即图中里面的c1和c2,它们都是在编译的时候值就肯定下来(c1=5,c2=10),这个相信你们也比较好理解。索引

咱们再来看readonly:图片

public class ReadOnlyTest
{
        class SampleClass
        {
            public readonly int x;
            public  readonly int y = 25;
            public  static readonly int z=12;
       
            //无参构造函数初始化readonly常量
            public SampleClass()
            {
                y = 24;
            }
            //静态无参构造函数内初始化static readonly常量      
            static SampleClass()
            {
                z = 23;
            }
            //有参构造函数初始化readonly常量
            public SampleClass(int p1, int p2)
            {
                x = p1;
                y = p2;
            }
        }

        static void Main()
        {
            //访问静态成员
            Console.WriteLine(SampleClass.z);

            //访问非静态成员
            SampleClass p1 = new SampleClass(11, 21);   // OK
            Console.WriteLine("p1: x={0}, y={1}", p1.x, p1.y);
            SampleClass p2 = new SampleClass();
            Console.WriteLine("p2: x={0}, y={1}", p2.x, p2.y);

            Console.ReadKey();
        }
}
 /*
 Output:
 23
 p1: x=11, y=21
 p2: x=0, y=24
    */
一样的,来看IL语言:
QQ截图20151102230308

咱们先看下什么是动态常量:get

动态常量,是指值在运行的那一刻才得到的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量没必要在声明的时候就初始化,而能够延迟到构造函数中初始化。

经过const和readonly的代码咱们能够得出如下结论:

1.readonly和static readonly定义的常量,指定初始值后(包括在构造函数内指定初始值)将不可更改,可读不可写。

2.static readonly常量,若是在构造函数内指定初始值,则必须是静态无参构造函数,例如z参数的初始化过程。

3.const和static readonly定义的常量是静态的,只能由类型直接访问;而readonly定义的常量是非静态的,只能由实例对象访问。

const和readonly比较

1.const默认是静态的,只能由类型访问,不能和static同时使用,不然编译错误;readonly默认是非静态,由实例对象来访问,能够显式使用static定义为静态成员。

2.const只能引用在值类型和string类型上,其余引用类型常量必须声明为null,不然以new为const引用类型常量赋值,编译器会提示错误,缘由是构造函数初始化在运行时,而非编译时;readonly只读字段能够是任意类型,可是对于引用类型字段来讲,readonly不能限制对该对象实例成员的读写控制。

3.const必须在字段声明时初始化;而readonly能够在声明时,或者构造函数中进行初始化,不一样的构造函数能够为readonly常量实现不一样的初始值

4.const能够定义字段和局部变量;而readonly则只能定义字段

5.const因为是静态常量因此在编译时会对常量进行解析,而readonly是动态常量在编译期间编译器将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样就没必要在声明的时候就初始化,而能够延迟到构造函数中初始化

6.从应用角度来看,对于恒定不变且单独使用的量来讲,应该考虑声明为const常量,例如性能比,百分比等;而对于可能随实际运行发生变化的量,应该考虑声明readonly常量,例如日期或时间,数据库中的主键id等

 

以上内容但愿对一些朋友带来帮助~~~

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