【Unity NGUI】学习笔记(一):英雄选择,皮肤更换

  1、准备工做   所需图片资源,包括英雄预制件,人物头像,服装,武器图集和人物动画ide 1.建立图集,选择NGUI->Open->Atlas Maker,设置图集名称heroAtlas后,选中Textures下的全部图片,点击Create动画 2.将四个英雄的预制件拖入到Scene中并从新命名为hero0~hero3spa 3.建立NGUI panel,分别是英雄列表,英雄招式,英雄装备3d
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