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0. SDL游戏开发
时间 2021-07-10
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文章目录 环境准备 还是hello world 简单解释 环境准备 IDE选用codeblock带mingw(跨平台, 可定制, 轻量), 编译器gcc. SDL库编译(或下载预编译的库) 这里不教怎么搭环境, 任何语言开发, 自己都应该学会如何搭环境. 自行搜索资料 还是hello world #include <SDL.h> #include <iostream> using namespa
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