let,const
class,extends,super
arrow functions
template string
destructuring
default
rest argumentsjavascript
ES5没有块级做用域名(使用的是var)
let为javascript增长了块级做用域,用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。(大括号包围则造成一个块级做用域,如函数、循环、判断、选择等结构)html
let name = 'zach' while (true) { let name = 'obama' console.log(name) //obama break } console.log(name) //zach
var会带来计数的循环变量泄露为全局变量的问题java
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
闭包问题react
function iteratorFactory(i){ var onclick = function(e){ console.log(i) } return onclick; } var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox') for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){ clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i) } //或者这样写 for(var i = 0; i < clickBoxs.length;i++){ clickBox[i].onclick = (function(index){ return function(){ console.log(index); } })(i) }
const声明的是常量,不能改变
当咱们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当咱们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明能够避免将来不当心重命名而致使出现bug:es6
const monent = require('moment')
原型、构造函数,继承
引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。编程
class Animal{ constructor(){//构造方法 this.type = 'animal';//this关键字则表明实例对象 } says(say){ console.log(this.type + ' says ' +say); } } let animal = new Animal(); animal.says("hello"); class Cat extends Animal{ constructor(){ super();//它指代父类的实例(即父类的this对象)。 this.type = 'cat' } } let cat = new Cat(); cat.says("hello");
constructor内定义的方法和属性是实例对象本身的,而constructor外定义的方法和属性则是全部实例对象能够共享的。segmentfault
super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,不然新建实例时会报错。这是由于子类没有本身的this对象,而是继承父类的this对象,而后对其进行加工。若是不调用super方法,子类就得不到this对象。数组
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(因此必须先调用super方法),而后再用子类的构造函数(constructor())修改this。浏览器
若是没有=>后没有{},则表示返回=>后的内容服务器
function(i){ return i+1; }//ES5 (i) => i + 1;//ES6
若是方程比较复杂,则须要用{}把代码包起来:
function(x,y){ x++; y--; return x+y; } (x,y) => { x++; y--; return x+y;}
长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个使人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须很是当心。
class Animal { constructor(){ this.type = 'animal' } says(say){ setTimeout(function(){ console.log(this.type + ' says ' + say) }, 1000) } } var animal = new Animal() animal.says('hi') //undefined says hi //setTimeout中的this指向的是全局对象。
解决办法
将this传给self,再用self指代this
says(say){ var self = this; setTimeout(function(){ console.log(self.type + ' says ' + say) }, 1000)
采用bind(this)
says(say){ setTimeout(function(){ console.log(this.type + ' says ' + say) }.bind(this), 1000)//把window中的this指向当前的this
箭头函数
当咱们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并非由于箭头函数内部有绑定this的机制,实际缘由是箭头函数根本没有本身的this,它的this是继承外面的,所以内部的this就是外层代码块的this。
class Animal { constructor() { this.type = 'animal'; } says(say) { setTimeout( () => { console.log(this.type + ' says ' + say) }, 10000) } } let animal = new Animal(); animal.says("hua");
方便回调函数定义
fetch(url).then((data)=>{ console.log(data); //体现了回调函数的意义,拿到data了接着作什么 })
原先
$("#result").append( "There are <b>" + basket.count + "</b> " + "items in your basket, " + "<em>" + basket.onSale + "</em> are on sale!" );
如今
let obj = { count:2 } document.getElementById("template").innerHTML = `There ar <b>${obj.count}</b> items`;
用反引号( `)来标识起始,用${}来引用变量,并且全部的空格和缩进都会被保留在输出之中,
ES6容许按照必定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)
let dog = {type: 'animal', many: 2} let { type, many} = dog console.log(type, many)
传统作法
function animal(type){ type = type || 'cat' console.log(type) } animal()
es6
function animal(type = 'cat'){ console.log(type); } animal(); says(say) { setTimeout( (hello = 'hualy') => { console.log(this.type + ' says ' + say + hello) }, 10000) }
function animals(...types){ console.log(types) } animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
import和export对应es6的module功能
咱们以前写的Javascript一直都没有模块化的体系,没法将一个庞大的js工程拆分红一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程链接在一块儿。
这有可能致使两个问题:
一方面js代码变得很臃肿,难以维护
另外一方面咱们经常得很注意每一个script标签在html中的位置,由于它们一般有依赖关系,顺序错了可能就会出bug
在es6以前为解决上面提到的问题,咱们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)。模块化
es6的module功能,它实现很是简单,能够成为服务器和浏览器通用的模块解决方案。
ES6模块的设计思想,是尽可能的静态化,使得编译时就能肯定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时肯定这些东西。
require.js书写
首先define
//想要在index.js文件中使用content.js的返回结果 //content.js define('content.js',function(){ return 'A cat'; })
而后require
//index.js require(['./content.js'],function(animal){ console.log(animal);//A cat })
CommonJS书写
//index.js var animal = require('./content.js'); //content.js module.exports = 'A cat';
//index.js import animal from './content' //content.js export default 'A cat'
ES6 module 的其余高级用法
//content.js export default 'A cat' //变量 export function say(){ //函数 return 'Hello'! } exoport const type = 'dog' //类 export命令除了输出变量,还能够输出函数,甚至是类(react的模块基本都是输出类) //index.js import {say,type} from './content' let says = say() console.log(`The ${type} say ${says}`)
大括号里面的变量名,必须与被导入模块(content.js)对外接口的名称相同
但愿输入content.js中输出的默认值(default), 能够写在大括号外面。
//index.js import abc,{say,type} from './content' let says = say(); console.log(`The ${type} says ${says] to ${abc}`)
修改变量名
//index.js import abc, { say, type as animalType } from './content' let says = say() console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${abc}`) //The dog says Hello to A cat
模块的总体加载
除了指定加载某个输出值,还可使用总体加载,即用星号(*)指定一个对象,全部输出值都加载在这个对象上面。
//index.js import animal, * as content from './content' let says = content.say() console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`) //The dog says Hello to A cat
本文是根据下面的文章加上本身的理解写的~
参考连接: