C++中虚析构函数的做用html
咱们知道,用C++开发的时候,用来作基类的类的析构函数通常都是虚函数。但是,为何要这样作呢?下面用一个小例子来讲明: ios
有下面的两个类:程序员
[cpp] view plain copy安全
输出结果:app
Do something in class ClxDerived!函数
Output from the destructor of class ClxDerived!this
AAAspa
这个很简单,很是好理解。
可是,若是把类ClxBase析构函数前的virtual去掉,那输出结果就是下面的样子了:.net
Do something in class ClxDerived!设计
AAA
也就是说,类ClxDerived的析构函数根本没有被调用!通常状况下类的析构函数里面都是释放内存资源,而析构函数不被调用的话就会形成内存泄漏。我想全部的C++程序员都知道这样的危险性。固然,若是在析构函数中作了其余工做的话,那你的全部努力也都是白费力气。
因此,文章开头的那个问题的答案就是--这样作是为了当用一个基类的指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数会被调用。
固然,并非要把全部类的析构函数都写成虚函数。由于当类里面有虚函数的时候,编译器会给类添加一个虚函数表,里面来存放虚函数指针,这样就会增长类的存储空间。因此,只有当一个类被用来做为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。
你须要virtual析构函数吗
使用VC的class wizard自动生成一个类,会获得两个空的函数:构造函数和virtual析构函数。为何析构函数要声明成virtual呢?
若是一个类要被使用成多态(polymorphic)的,那么这个virtual是必须的。好比:
[cpp] view plain copy
delete pa 实际上至关于:
pa->~Animal();
释放pa所指向的内存(或许是free(pa))。
在 这里,由于~Animal()是virtual的,尽管是经过Animal类型的指针调用的,根据v-table的信息,~Dog()被正确调用到。若是 把virtual属性去掉,那么被调用的是~Animal(),Dog类的构造函数被调用而析构函数未被调用,构造函数中分配的资源没有释放,从而产生了 内存泄漏。析构函数缺省声明为virtual,就能够避免这一问题。
可另外一个问题是,有时virtual是不须要的。若是一个类不会被继承,好比一个utility类,该类彻底是静态方法;或者一些类尽管可能会被继承,但不会被使用成多态的,即除了析构函数外,没有其余的方法是virtual的,这时就能够把virtual属性去掉。
去掉析构函数的virtual属性后,由于该类中没有其余的virtual函数,因此编译时不会生成v-table,这样就节省了编译时间,并减小了最终生成的程序的大小。更重要的是,听从这一规则,给该类的维护者一个信息,即该类不该被看成多态类使用。
一样,看成一个抽象时,若是你模仿Java的interface,声明了以下的虚基类:
[cpp] view plain copy
那么应该给它增长一个空的virtual析构函数:
virtual ~AbstractBase(){}
若是你对COM比较熟悉,可能会注意到,COM interface中并无这个virutal构造函数。这是由于,COM经过使用引用计数的机制来维护对象。当你使用完一个COM对象,调用Release()时,COM的内部实现检查引用技术是否为零。若是是,则调用
delete this;
由于Release()是virtual的,因此该COM对象对应的正确的派生类被调用,delete this会调用正确的析构函数,达到了使用virtual析构函数的效果。
定义纯虚析构函数(pure virtual destructor)zz
纯虚成员函数一般没有定义;它们是在抽象类中声明,而后在派生类中实现。好比说下面的例子:
[cpp] view plain copy
可是,在某些状况下,咱们却须要定义一个纯虚成员函数,而不只仅是声明它。最多见的例子是纯虚析构函数。在声明纯虚析构函数时,不要忘了同时还要定义它。
[cpp] view plain copy
为何说定义纯虚析构函数是很是重要的
派生类的析构函数会自动调用其基类的析构函数。这个过程是递归的,最终,抽象类的纯虚析构函数也会被调用。
若是纯虚析构函数只被声明而没有定义,那么就会形成运行时(runtime)崩溃。(在不少状况下,这个错误会出如今编译期,但谁也不担保必定会是这样。)纯虚析构函数的哑元实现(dummy implementation,即空实现)可以保证这样的代码的安全性。
[cpp] view plain copy
在某些状况下定义其它纯虚成员函数可能也是很是有用的(好比说在调试应用程序以及记录应用程序的日志时)。例如,在一个不该该被调用,可是因为一个缺陷而被调用的基类中,若是有一个纯虚成员函数,那么咱们能够为它提供一个定义。
[cpp] view plain copy
这样,咱们就能够记录全部对纯虚函数的调用,而且还能够定位错误代码;不为纯虚函数提供定义将会致使整个程序无条件地终止。
虚构造函数(virtual constructor)
C++不支持直接的虚构造函数。虚 拟机制的设计目的是使程序员在不彻底了解细节(好比只知该类实现了某个界面,而不知该类确切是什么东东)的状况下也能使用对象。可是,要创建一个对象,可 不能只知道“这大致上是什么”就完事——你必须彻底了解所有细节,清楚地知道你要创建的对象是究竟什么。因此,构造函数固然不能是虚的了。可是,可经过虚函数 virtual clone()(对于拷贝构造函数)或虚函数 virtual create()(对于默认构造函数),获得虚构造函数产生的效果。
注意:子类成员函数clone()的返回值类型故意与父类成员函数clone()的不一样。这种特征被称为“协变的返回类型”(Covariant Return Types),该特征最初并非C++语言的一部分,VC6.0如下版本编译器不支持这样的写法。
虚析构函数(virtual destructor)
当你可能经过基类指针删除派生类对象时,建议使用虚析构函数。虚函数绑定到对象的类的代码,而不是指针/引用的类。若是基类有虚析构函数,delete basePtr(基类指针)时,*basePtr 的对象类型的析构函数被调用,而不是该指针的类型的析构函数。
简单讲,这个类有虚函数就应该有虚析构函数。一旦你在类中加上了一个虚函数,你就已经须要为每个对象支付空间代价(每一个对象一个指针),因此这时使析构函数成为虚拟的一般不会额外付出什么。
对于那些trivial且没有子类的类,虚析构函数只会增长开销,不要使用。