这里就不详细介绍Processing这个语言了,读者能够参考相关书籍或网络(网址:http://processing.org)。java
下面是Processing家族树:网络
可见,Processing是java语言的一个分支,只是增长了特定的图形和交互特征,同时与postscript与openGL相关联,这也很好地解释了之因此能作出优美的几何图形与动画的缘由。编辑器
好比,在编辑器中使用代码:ellipse(50,50,80,80),即可以构造以下一个标准的圆:post
下面是用很简单的代码塑造的3D图形:
学习
社区里还有大量有趣的例子和学习材料,有兴趣的读者能够前往学习。动画
你们能够看到,Processing就是经过大量几何图形的组合与叠加渲染出富有创造力与交互色彩的图形。她彻底能够看作是设计者与艺术家思惟的轨迹,他们经过几何赋予的魔力,勾画出现实物件所具备的魅力。经过简单的矩形,圆,球体,矩阵,就能够将极具交互体验的原型图展示给客户,艺术色彩浓重,给客户一种美的感觉。
设计
本节先简单介绍到这里,敬请关注下节精彩内容,下节将详细介绍:几何图形的演变与思惟加工带来的美感ip
行文拙劣,不足之处请谅解~get