Worktile自上线两年多以来,以良好的用户体验和稳定的服务,得到了用户的承认和喜好。截止笔者写这篇文章的时候,已经有超过10万家团队在使用Worktile。做为团队协做工具,从技术上分析首先要解决以下几个问题:javascript
那么Worktile是如何作到这几点的?今天笔者在这篇文章里一一为你们揭秘。前端
先来讲说Worktile中SPA(单页应用程序)设计,做为团队协做工具,须要尽量减小用户在不一样页面之间的跳转,因此从一开始咱们就决定Worktile必须是单页应用程序,当时面临的选择有不少,首先咱们考虑使用大名鼎鼎的Backbone.js,可是很快又抛弃了,由于在实际使用中Backbone.js太复杂,另外一方面开发效率过低,最终咱们选择了Google出品的AngularJs,下面这幅图是AngularJS的结构图:java
选择它主要基于如下几点考虑:mysql
<div class="entry-task-main" ng-class="{1:'task-completed-style'}[task.completed]"> <a class="entry-task-check" id="task_check_{{ task.tid }}" wt-click="js_complete_task($event, entry, task)"> <i ng-class="{0: 'icon-check-empty', 1: 'icon-check-sign'}[task.completed]"></i> </a> <a class="entry-task-title" href="javascript:;">{{task.name}}</a> </div>
语义化标签,AngularJS在设计之初信奉的理念就是:当编写UI的同时又须要编写业务逻辑时,声明式的代码远比命令式代码要好,命令式的代码更适合写业务逻辑,AngularJS在设计上就经过语义化的标签把对DOM元素的操做和逻辑代码分离,如咱们须要展示一个任务列表,只须要下面这段代码便可:web
<div ng-repeat="task in tasks"> <wt-task view-type="item" show-project="false" class="slide-trigger" hide_action="true" ng-click="locator.openTask(task.pid, task.tid)"> </wt-task> </div>
模块化设计,AngularJS堪称模块化设计方面的典范,经过模块化设计咱们能够很是好的实现Worktile的工程化,在Worktile中涉及的元素很是多,若有项目、任务、日程、文件、话题、文档等等,而这每个元素均可以设计为一个模块,以下所示:redis
(function () { 'use strict'; angular.module('wtApp', [ 'wt.project.ctrl', 'wt.team.ctrl', 'wt.task.ctrl', 'wt.event.ctrl', 'wt.post.ctrl', 'wt.file.ctrl', 'wt.page.ctrl', 'wt.mail.ctrl' ]); }());
引入依赖注入,依赖注入是面向对象中比较成熟的设计模式之一,为了解决面向对象中依赖问题,获得了普遍的应用,AngularJS中大胆使用了依赖注入,极大的减小了各个模块之间的依赖问题:sql
taskListCtrl.$inject = ['$scope', '$stateParams', '$rootScope', '$popbox', '$location', '$timeout', 'bus', 'globalDataContext', 'locator'];
结合以上特色,咱们最终决定了前端框架使用AngularJS来实现,从Worktile上线两年多的表现来看,咱们的选择无疑是正确的。固然AngularJS也有一些缺点,在实际使用中仍是要根据具体的产品类型来选择使用,另外AngularJS 2.0也已经初见端倪,和AngularJS 1.0有很大的不一样,感兴趣的同窗能够先去尝鲜一下。mongodb
咱们再来看看Worktile的后台服务设计,Worktile的总体服务架构设计以下图所示:数据库
其中前端部分在上面的SPA一节中咱们已经说过了,下面一一分析下其余的服务:后端
消息推送服务是Worktile最核心的服务之一,前面提到过做为一款团队协做工具,要可以实现很是好的实时性,任何数据的变化都须要及时变动到团队全部成员当前所在的视图,以下面这幅图,是一个典型的任务看板,团队全部成员可能同时在操做当前项目中的任务,每一个操做引发看板的变化都会实时更新,不须要用户作任何刷新操做:
为了达到这种效果,须要在Web客户端和服务器之间维持一个长链接,当有任何改变发生时,给客户端发送不一样的消息,告知客户端哪些数据发生了变化,以下面是咱们为任务定义的消息中的其中几个:
on_task_trash : "on_task_trash", on_task_complete : "on_task_complete", on_task_move : "on_task_move", on_task_update : "on_task_update", on_task_comment : "on_task_comment", on_task_badges_file : "on_task_badges_file", on_task_unarchived : "on_task_unarchived", on_task_badges_check : "on_task_badges_check"
实现实时消息推送,有如下几种方式可供选择:
在Worktile一开始咱们选用了Socket.IO做为消息服务,可是随着访问量的增大,须要作集群化的时候感受到力不从心,尤为对于Socket.IO状态数据的存储,因为并无官方的解决方案,当时咱们采用了一个第三方的开源项目,使用Redis来存储,引发了一些性能上的问题,在后来重构时选用了基于Erlang语言的开源XMPP服务ejabberd做为咱们的消息服务。
ejabberd是xmpp协议的一种实现, xmpp普遍应用于即时通讯领域。Xmpp协议的实现有不少种,好比java的openfire,但相较其余实现,ejabberd的并发性能无疑使最优秀的。Xmpp协议的前身是jabber协议,早期的jabber协议主要包括在线状态(presence)、好友花名册(roster)、IQ(Info/Query)几个部分。如今jabber已经成为rfc的官方标准,如rfc2799, rfc4622, rfc6121,以及xmpp的扩展协议(xep)。Worktile就是基于XEP-012四、XEP-0206定义的BOSH扩展协议。
因为自身业务的须要,咱们对ejabberd的用户认证和好友列表模块的源码进行修改,经过redis保存用户的在线状态,而不是mnesia和mysql。另外好友这块咱们是从已有的数据库中(mongodb)中获取Worktile中项目或团队的成员。Web端经过strophe.js来链接(http-bind),strophe.js能够以长轮询和websocket两种方式来链接,因为ejabberd尚未好的websocket的实现,就采用了BOSH的方式模拟长链接。整个系统的结构以下:
关于Worktile整个的技术架构就揭秘到这里,经过上面的介绍,相信你们也能看到Worktile自己就是典型的MEAN(MongoDB、Express、AngularJS、NodeJS)架构,外加上ejabberd做为实时消息推送服务,建议你们在本身的产品中,根据产品自身的特色和团队的技术背景,来选择具体使用哪一种技术。
李会军,Worktile联合创始人&CTO,关注团队协做领域,致力于用工具解决中小团队的协做问题。
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