如何利用Fluttify开发一个新的Flutter插件

注:目前Fluttify自己并不对外开放,可是内测阶段能够免费为你生成插件,只要提供android端的jar/aar和ios端的framework/.h+.a,或者maven坐标和cocoapods名称便可。android

系列文章:ios

(一)Flutter插件开发必备 原生SDK->Dart接口生成引擎Fluttify介绍git

(二)如何利用Fluttify开发一个新的Flutter插件github

使用Fluttify生成插件

从原生SDK生成Fluttify产物,本质上也是一个构建的过程,因此Fluttify采用了Gradle插件的形式。和android构建相似,构建Fluttify也须要提供一个build.gradle,输入必须的参数后运行gradle fluttify,便可以生成出一个原生SDK对应的Flutter插件。 这篇文章会以极光统计SDK做为示例。api

快速开始

以JAnalytics SDK的初始化方法为例:xcode

  1. 联系我(382146139@qq.com)生成插件;
  2. ./lib文件夹下新建dart文件夹(这一步是可选的,为了避免弄乱文件夹而已);
  3. 建立./dart/janalytics_service.dart文件(名字随你喜欢,只是找个地方放初始化代码);
  4. 去官网集成指南找初始化代码: 4.1 android: JAnalyticsInterface.init(Context context);; 4.2 ios: [JANALYTICSService setupWithConfig:config];;
  5. 编写Dart代码:
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:janalytics_fluttify/src/android/android.export.g.dart'; // 这是生成的代码
import 'package:janalytics_fluttify/src/ios/ios.export.g.dart'; // 这是生成的代码

class JAnalyticsService {
  static Future<void> init({@required String iosKey}) async {
    // `platform`方法封装了一些方便多平台调用的逻辑,若是你喜欢也能够直接if else判断平台而后各自调用各平台的代码
    await platform(
      // pool参数是须要释放的原生对象的集合,在platform方法执行结束后会自动释放原生对象,具体能够看本篇下面的说明
      android: (pool) async {
        await cn_jiguang_analytics_android_api_JAnalyticsInterface
            .init(await android_app_Application.get());
      },
      ios: (pool) async {
        final config = await JANALYTICSLaunchConfig.create__();
        await config.set_appKey(iosKey);
        await config.set_channel('developer-default');

        await JANALYTICSService.setupWithConfig(config);
        
        pool.add(config);
      },
    );
  }
}
复制代码
  1. 插件的一个方法编写完毕。

能够看到在Fluttify的加持下,编写插件变成了一件很是轻松的事情,想要写方法的时候就是查官方文档,而后写对应的dart代码,彻底屏蔽了原生接口。你不用再一次次的打开android studioxcode,一次次地在原生和dart之间跳来跳去,不再用为了在dart和原生之间传对象写那一大坨的字段,跟原生有关的,Fluttify都(尽力)为你提供好dart接口,这就是Fluttify的目标。bash

接下来大体介绍下生成的插件的结构以及怎么调用生成的接口。app

Fluttify产物工程结构

Fluttify的产物是一个标准的Flutter的插件工程,因此lib文件夹之上的结构都和普通插件同样。lib文件夹下会分红androidios文件夹,分别放置各平台SDK中的类(枚举/接口等)对应的Dart类(枚举/接口等)。android/ios文件夹下还会各自生成:异步

  • function.g.dart文件:生成的全部顶层函数;
  • type_op.g.dart文件:全部的asis方法,用来判断类型和造型;
  • ios/android.export.g.dart文件:导出全部的ios/android类型;
  • platformview文件夹:生成的全部PlatformView

习惯上会在lib文件夹下再加一个dart文件夹,放置对各平台进行抽象的代码,而且最后对外export的时候,只export这个文件夹下的文件。async

lib文件夹结构概览:

.
├── janalytics_fluttify.dart
└── src
    ├── android
    │   ├── android.export.g.dart
    │   ├── cn ... android端对应的dart接口
    │   └── type_op.g.dart
    ├── dart
    │   └── janalytics_service.dart
    └── ios
        ├── JANALYTICSBrowseEvent.g.dart
        ├── ...其余生成文件
        ├── functions.g.dart
        ├── ios.export.g.dart
        └── type_op.g.dart
复制代码

基本操做

建立对象

Fluttify中建立对象主要是使用create方法。这个方法在dart端以静态的异步方法XX.create__xx的形式提供,其中xx是构造器的参数。形如:

class JANALYTICSLaunchConfig extends NSObject {
  static Future<JANALYTICSLaunchConfig> create__() async {
    // ...调用原生建立对象
  }
}
复制代码

若是构造器没有参数,那么就直接XX.create__,后面跟两个下划线是为了避免与SDK中的create方法冲突。

调用方法

Fluttify中的全部方法都是异步的,因此你想要看起来像同步代码的话,就要对每一个调用都加await。其余的就没什么好说的,由于Fluttify的目的就是为了让原生调用起来跟dart调用起来如出一辙,原生怎么调用,dart这边就怎么调用。

支持哪些操做

Fluttify会生成SDK中的公开类,公开方法,以及常量。

基础设施

全部Fluttify生成的工程都会依赖一个基础设施插件,也就是foundation_fluttify

这个插件提供了系统类的dart接口,而且是手写的。曾经我也尝试过直接对android.jar和ios的系统framework进行生成,虽然理论上可以实现,可是效果并很差,生成出来的文件很是多,光这一个插件编译进app的话就要增大好几Mb,因此放弃了,仍是碰到须要的再去手动编写一下就ok了。

另外foundation_fluttify还提供了一些便利方法,好比platform方法简化多平台的调用,kNativeObjectPool存放原生对象的dart引用,等等。

原生对象的生命周期

Fluttiy生成的dart代码在调用过程当中产生的原生对象,都会被放入一个叫HEAP的全局键值对类型中,android端为HashMap,ios端为NSDictionary。因为存放在全局变量中,若是不手动释放的话,那么这些对象会一直被强引用,没法释放。foundation_fluttify中的Ref类(dart)有一个release方法,调用它会把对应的原生对象充HEAP中删除,从而解除强引用。

结语

以上就是使用Fluttify开发一个插件的介绍。janalytics_fluttify已经上传到fluttify-project组织下,若是有老铁对这个插件感兴趣的话能够联系我(382146139@qq.com),我能够把你设置为维护者,固然有空闲时间时,我也会进一步开发这个插件。

若是有想要生成插件的老铁也能够联系我,目前Fluttify还处于内测阶段,不会收取任何费用,有任何反馈均可以往fluttify-feedback提issue,欢迎各位的反馈。

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