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Redis是一个使用C编写的、开源的、Key-Value型、基于内存运行并支持持久化的NoSQL数据库,是当前最热门的NoSql数据库之一linux
一种就是看成数据库缓存来使用 另一种就是直接看成数据库来使用
1:去官网下载最新的版本:http://redis.io/download ,这里用的是6.0.8redis
2:解压后,进入解压好的文件夹数据库
3:redis的安装很是简单,由于已经有现成的Makefile文件,因此直接先make,而后make install就能够了数组
注意:编译安装须要gcc5.3以上
4:安装的位置默认在/usr/local/bin ,有:缓存
(1)redis-benchmark:性能测试工具,测试Redis在你的系统及配置下的读写性能 (2)redis-check-aof:用于修复出问题的AOF (3)redis-check-rdb:用于修复出问题的rdb文件 (4)redis-cli:Redis命令行操做工具 (5)redis-sentinel:Redis集群的管理工具 (6)redis-server:Redis服务器启动程序
5:启动Redis的时候,只有一个参数,就是指定配置文件redis.conf的路径。redis.conf在解压的文件夹里面有,复制一个出来,按需修改便可,也可--port来指定端口服务器
基本的修改以下几个参数: #daemonize no 改成yes,开启后台运行,默认是前台运行 daemonize yes #把这一行注释,监听全部IP #bind 127.0.0.1 #protected-mode yes 若是改成no,则是关闭保护模式,这种模式下不能配置系统服务,建议仍是开启 protected-mode yes #修改本参数,指定数据目录 dir /mydata/redis6/data #修改本参数,指定日志目录 logfile /mydata/redis6/redis_6379.log
6:链接Redis并操做,使用redis-cli,若是有多个实例,能够redis-cli -h 服务器ip -p 端口 -u 用户 -a密码多线程
7:关闭Redis,redis-cli shutdown,若是有多个实例,能够指定端口来关闭:redis-cli -p 6379 shutdown架构
Redis的服务器程序采用的是单线程模型来处理客户端的请求。对读写等事件的响应是经过对epoll函数的包装来作到的。并发
Redis的实际处理速度彻底依靠主进程的执行效率,假如同时有多个客户端并发访问服务器,则服务器处理能力在必定状况下将会降低。假如你要提高服务器的并发能力,那么能够采用在单台机器部署多个redis进程的方式。
Redis6开始支持I/O多线程。
目前Redis主要的性能瓶颈之一,就在于I/O数据的读写性能。 Redis6引入的“多线程”机制就是对于该瓶颈的优化。
核心思路是,将主线程的 I/O 读写任务拆分出来给一组独立的线程执行,使得多个 socket 的读写能够并行化。
1:Redis每一个数据库对外都是以从0开始递增的数字来命名,默认16个数据库,默认使用0号数据库,可使用Select 数字 来选择要使用的数据库
2:使用Dbsize能够查看当前数据库的key的数量
3:能够在多个数据库间移动数据,使用move key 目的数据库编号 就能够了
4:使用flushdb能够清除某个数据库的数据
5:Redis不支持自定义数据库名字
6:Redis不支持为每一个数据库设置不一样的访问密码
7:多个数据库之间并非彻底独立的,FlushAll能够清空所有的数据
8:Redis的数据库更像是一个命名空间
Redis的key是字符串类型,若是中间有空格或者转义字符等,要用“”。
1:命名建议:对象类型:对象ID:对象属性 2:多个单词之间以“.”来分隔 3:Key的命名,应该在可读的状况下,尽可能简短
1:String:字符串,能够存储String、Integer、Float型的数据,甚至是二进制数据,一个字符串最大容量是512M
2:List:字符串List,底层实现上不是数组,而是链表,也就是说在头部和尾部插入一个新元素,其时间复杂度是常数级别的;其弊端是:元素定位比数组慢
3:Set:字符串Set,无序不可重复,是经过HashTable实现的
4:Hash:按Hash方式来存放字符串
5:ZSet:字符串Set,有序且不可重复,根据Score来排序。底层使用散列表和跳跃表来实现,因此读取中间部分数据也很快
1:Keys:得到符合规则的键名列表 格式是keys pattern,pattern支持glob风格通配符格式: (1)? 匹配一个字符 (2)* 匹配任意个字符 (3)[] 匹配中括号内的任一字符,能够用-来表示一个范围 (4)\x 匹配字符x,用于转义符号 2:exists:判断键值是否存在,格式是exists key 3:del:删除key,格式是del key。 小技巧:Del命令不支持通配符,能够结合linux管道和xargs命令来自定义删除,示例以下:redis-cli keys k* | xargs redis-cli del 4:type:得到键值的数据类型,格式是type key 5:rename:更名,格式是rename oldKey newKey 6:renamenx:若是不存在则建立,格式是rename oldKey newKey 7:randomkey:随机返回一个key
Redis的String类型能够是字符串、数字、或者是二进制数据(图片、音频、视频)等,可是值最大不能超过512MB
对String类型的操做命令
1:get、set、del:获取key的值、设置key和值、删除key 相似的set命令还有:setex,psetex,setnx 2:incr、decr:递增和递减整数值,格式是incr key值 3:incrby、decrby:递增和递减整数值,可指定增减的数值,格式是incrby key值 正负数值 4:incrbyfloat:递增和递减浮点数值,格式是incrbyfloat key值 正负数值 5:append:在尾部追加值,格式是append key值 追加的值 6:getrange:获取指定索引范围内的值,格式是getrange key值 起始索引 结束索引 7:setrange:从索引位置开始设置后面的值,格式是setrange key值 offset索引 值 8:strlen:返回键值的长度,格式是strlen key值 9:mget:同时得到多个键的值,格式是mget 多个key值 10:mset:同时设置多个键值对,格式是mset key值 value , key和value能够多对 11:bitcount:获取范围内为1的二进制位数,格式是bitcount key值 [start end] 12:getbit:获取指定位置的二进制位的值,格式是getbit key值 offset索引 13:setbit:设置指定位置的二进制位的值,格式是setbit key值 offset索引 值 14:bitop:对多个二进制值进行位操做,格式是bitop 操做 目的key key值1 key值2,操做有and、or、xor、not,key值能够是多个 15:getset:原子的设置key的值,并返回key的旧值 ,格式是getset key value
1:lpush/rpush:添加值,格式是 rpush list的key item项的值,值能够是多个 2:lpushx/rpushx:只有当list存在时才会从左/右边依次追加元素 3:linsert:插入元素,格式是linsert list的key before|after 定位查找的值 添加的值 4:lrange:按索引范围获取值,格式是 lrange list的key 起始索引 终止索引,-1表示最后一个索引 5:lindex:获取指定索引的值,格式是 lindex list的key 索引号 6:lpop/rpop:弹出值,格式是 lpop list的key 7:llen:获取元素个数,格式是llen list的key 8:lrem:删除元素,格式是lrem list的key 数量 item项的值,数量可正负,表示从左或右删除,若是数量为0,表示删除所有与给定值相等的项 9:ltrim:保留指定索引区间的元素,格式是ltrim list的key 起始索引 结束索引 10:blpop/brpop:弹出值,格式是blpop list的key值 过时时间,key能够是多个,若是没有值,会一值等待有值,直到过时 11:rpoplpush:将元素从一个列表转移到另一个列表,格式是rpoplpush 源list的key值 目的list的key值 12:brpoplpush:将元素从一个列表转移到另一个列表,格式是brpoplpush 源list的key值 目的list的key值 过时时间 13:lset:设置指定索引的值,格式是lset list的key 索引 新的值
1:sadd:添加元素,格式是 sadd set的key item项的值,item项能够多个 2:smembers:获取集合中全部元素,格式是 smembers set的key 3:sismember:判断元素是否在集合中,格式是 sismember set的key item项的值 4:srem:删除元素,格式是 srem set的key item项的值 5:scard:获取集合中元素个数,格式是scard set的key 6:srandmember:随机获取集合中的元素,格式是srandmember set的key [数量],数量为正的时候,会随机获取这么多个不重复的元素;若是数量大于集合元素个数,返回所有;若是数量为负,会随机得到这么多个元素,可能有重复 7:spop:弹出元素,格式是spop set的key 8:smove:移动元素,格式是smove 源set的key 目的set的key item项的值 9:sdiff:差集,返回在第一个set里面而不在后面任何一个set里面的项,格式是sdiff set的key 用来比较的多个set的key 10:sdiffstore:差集并保留结果,格式是命令 存放结果的set的key set的key 用来比较的多个set的key 11:sinter:交集,返回多个set里面都有的项,格式是sinter 多个set的key 12:sinterstore:交集并保留结果,格式是sinter 存放结果的set的key 多个set的key 13:sunion:并集,格式是sunion 多个set的key 14:sunionstore:并集并保留结果,格式是sunionstore 存放结果的set的key 多个set的key
1:hset:设置值,格式是hset Hash的Key 项的key 项的值 2:hmset:同时设置多对值,格式是hmset Hash的Key 项的key 项的值,项的key和值可多对 3:hgetall:获取该Key下全部的值,格式是hgetall Hash的Key 4:hget:获取值,格式是hget Hash的Key 项的key 5:hmget:同时获取多个值,格式是hmget Hash的Key 项的key,项的key能够是多个 6:hdel:删除某个项,格式是hdel Hash的Key 项的key 7:hlen:获取Key里面的键值对数量,格式是hlen Hash的Key 8:hstrlen:返回指定filed对应的value的字符长度 9:hexists:判断键值是否存在,格式是hexists Hash的Key 项的key 10:hkeys:获取全部Item的key,格式是hkeys Hash的Key 11:hvals:获取全部Item的值,格式是hvals Hash的Key 12:hincrby:增减整数数字,格式是hincrby Hash的Key 项的key 正负整数 13:hincrbyfloat:增减Float数值,格式是hincrbyfloat Hash的Key 项的key 正负float 14:hsetnx:若是项不存在则赋值,存在时什么都不作,格式是hsetnx Hash的Key 项的key 项的值
ZSet和Set同样是string类型元素的集合,且不容许重复。不一样的是,ZSet中每一个元素都会关联一个double类型的分数,并按照分数来为集合中的成员进行从小到大的排序
对ZSet类型的操做命令
1:zadd:添加元素,格式是zadd zset的key score值 项的值,Score和项能够是多对,score能够是整数,也能够是浮点数,还能够是+inf表示正无穷大,-inf表示负无穷大 2:zrange:获取索引区间内的元素,格式是zrange zset的key 起始索引 终止索引 (withscores) 3:zrangebyscore:获取分数区间内的元素,格式是zrangebyscore zset的key 起始score 终止score (withscores),默认是包含端点值的,若是加上“(”表示不包含;后面还能够加上limit来限制 4:zrem:删除元素,格式是zrem zset的key 项的值,项的值能够是多个 5:zcard:获取集合中元素个数,格式是zcard zset的key 6:zincrby:增减元素的Score,格式是zincrby zset的key 正负数字 项的值 7:zcount:获取分数区间内元素个数,格式是zcount zset的key 起始score 终止score 8:zrank:获取项在zset中的索引,格式是zrank zset的key 项的值 9:zscore:获取元素的分数,格式是zscore zset的key 项的值,返回项在zset中的score 10:zrevrank:获取项在zset中倒序的索引,格式是zrevrank zset的key 项的值 11:zrevrange:获取索引区间内的元素,格式是zrevrange zset的key 起始索引 终止索引 (withscores) 12:zrevrangebyscore:获取分数区间内的元素,格式是zrevrangebyscore zset的key 终止score 起始score (withscores) 13:zpopmax:从集合中弹出分数最高的成员,返回该成员和分值,而后从集合中将其移出 14:zpopmin:从集合中弹出分数最低的成员,返回该成员和分值,而后从集合中将其移出 15:bzpopmax:在参数中的全部集合均为空的状况下,阻塞链接。参数中包含多个有序集合时,按照参数中key的顺序,返回第一个非空key中分数最大的成员和对应的分数。参数 timeout 能够理解为客户端被阻塞的最大秒数值,0 表示永久阻塞。 16:bzpopmin:在参数中的全部集合均为空的状况下,阻塞链接。参数中包含多个有序集合时,按照参数中key的顺序,返回第一个非空key中分数最小的成员和对应的分数。参数 timeout 能够理解为客户端被阻塞的最大秒数值,0 表示永久阻塞。 17:zremrangebyrank:删除索引区间内的元素,格式是zremrangebyrank zset的key 起始索引 终止索引 18:zremrangebyscore:删除分数区间内的元素,格式是命令 zset的key 起始score 终止score 19:zinterstore:交集,格式是ZINTERSTORE dest-key key-count key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] 20:zunionstore:并集,格式是ZUNIONSTORE dest-key key-count key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
1:sort:能够对List、Set、ZSet里面的值进行排序。格式是SORT source-key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC|DESC] [ALPHA] [STORE dest-key]
2:by:设置排序的参考键,能够是字符串类型或者是Hash类型里面的某个Item键,格式是 Hash键名:->Item键。设置了by参考键,sort将再也不依据元素的值来排序,而是对每一个元素,使用元素的值替换参考键中的第一个””,而后获取相应的值,再对得到的值进行排序。若是参考键不存在,默认为0。
若是参考键值同样,再以元素自己的值进行排序。
3:get:指定sort命令返回结果包含的键的值,形如: Hash键名:*->Item键,能够指定多个get,返回的时候,一行一个。若是要返回元素的值,用get #。
4:对较大数据量进行排序会严重影响性能,使用建议:
(1)尽可能减小待排序集合中的数据
(2)使用limit来限制获取的数据量
(3)若是要排序的数据量较大,能够考虑使用Store参数来缓存结果
1:按期删除:Redis会在后台,默认每秒10次的执行以下操做: 随机选取100个key校验是否过时,若是有25个以上的key过时了,马上额外随机选取下100个key(不计算在10次以内)。也就是说,若是过时的key很少,Redis最多每秒回收200条左右,若是有超过25%的key过时了,它就会作得更多,这样即便从不被访问的数据,过时了也会被删除掉
2:惰性删除:当client主动访问key时,会先对key进行超时判断,过期的key会马上删除
1:expire:设置过时时间,格式是expire key值 秒数 2:expireat:设置过时时间,格式是expireat key值 到秒的时间戳 3:ttl:查看还有多少秒过时,格式是ttl key值,-1表示永不过时,-2表示已过时 4:persist:设置成永不过时,格式是persist key值,删除key的过时设置;另外使用set或者getset命令为键赋值的时候,也会清除键的过时时间 5:pttl:查看还有多少毫秒过时,格式是pttl key值 6:pexpire:设置过时时间,格式是pexpire key值 毫秒数 7:pexpireat:设置过时时间,格式是pexpireat key值 到毫秒的时间戳
我会持续的把我学习Redis6.x过程的笔记记录下来,跟你们一块儿学习。