MFC之CSplitter+OpenGL 导致界面不刷新

        在我第一个项目的时候之前没用到CSplitter分割窗体所以没有出现这个问题,但是随着需求的更改所以重新对第一版进行了修改,在引进了CSplitter控件分割窗体后对于OpenGL纹理显示这部分就出现了刷新纹理后又被CSplitter刷掉了导致纹理显示后又被覆盖了,先来看看效果:         CSplitter分割成左右两个窗口,程序起来的时候去加载一张图片然后使用纹理的方式显
相关文章
相关标签/搜索