若是你用过 Vue
,那么 Vuex
一定是你使用过程当中没法绕过的一道坎。javascript
用过之后你有没有想过,前端
他的内部原理到底是怎么样的呢?vue
今天咱们就经过对其简单的实现,java
一块儿来探究它内部的原理。git
这里就默认你们已经用过 Vuex
而且对它的操做还比较熟悉了,github
若是还不熟悉的同窗能够异步 官网教程vuex
用过的同窗应该都会对 Vuex
强大的数据管理能力印象深入,编程
那么操做 Vuex
中的数据是怎么让渲染视图实时更新的呢?缓存
没错,这时候老大哥 Vue
就要出场了。框架
编程是门黑魔法,下面这种操做不知道在你的代码中有没有出现过,
(若是你不知道,权当开个眼界嘿嘿。
// 建立一个全新的 Vue 实例
const bus = new Vue()
// 将其挂载到当前项目实例
this.$bus = bus
// 进行通讯
this.$bus.$emit('call', '呼叫')
this.$bus.$on('call', () => alert('收到'))
复制代码
这是一个使用 Vue
实例进行全局通讯的例子,其优势和缺点都很是的明显,
可是今天的重点并非要讲这个。
不知道你们有没有注意到咱们在实现通讯的过程当中实际使用了 Vue
中的 $emit
和 $on
的方法,
这给了咱们启发,
咱们能不能让 Vue
中已有的双向绑定为咱们所用呢?
说干就干!
在开始搭建咱们本身的 Vuex
前,咱们先预先设定好像要实现的功能,
方便咱们在开发过程当中随时进行测试。
最后的效果以下:
左边按钮中的数字依赖于仓库中的 count
变量,且每次点击都加1。
接着咱们编写好调用 Vuex
的代码,使用方法同官方库:
import Vue from 'vue'
import MyVuex from './myVuex'
Vue.use(MyVuex)
const store = new MyVuex.Store({
state: {
count: 1
},
getters: {
getCount(state) {
return state.count
},
getOne(state) {
return 1
}
},
mutations: {
doCount(state, data) {
state.count = data
}
},
actions: {
doCount({ commit }, data) {
commit('doCount', data)
},
doCountDouble({ state, commit }) {
commit('doCount', state.count * 2)
}
}
})
export default store
复制代码
万事具有以后就能够正式开始开发了!
Vuex
的核心主要有那么四部分:
state
getters
mutations
actions
下面咱们来一一对这些部分进行剖析吧
上面咱们提到过,数据处理的核心其实仍是利用了 Vue
的双向绑定,
听从着这个思路咱们能够搭出整个库的雏形:
export class Store {
constructor(options = {}, Vue) {
// 没有 Vue 时先装上
if (!Vue && typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {
install(window.Vue)
}
// 获取配置
const { state = {} } = options
// 新建 Vue 实例响应式存储
resetStoreVM(this, state)
}
get state() {
return this._vm._data.$$state
}
}
// 新建 Vue 实例
function resetStoreVM (store, state) {
// 先看有没有旧实例
const oldVm = store._vm
if (oldVm) {
Vue.destroy(oldVm)
}
// store.getters = {}
store._vm = new Vue({
data: {
$$state: state
},
})
}
复制代码
这时候咱们把 Store
的实例打印出来,就能看到咱们的 state
已经被加载好了。
上面咱们已经成功加载好了 state
,
可是通常而言并不推荐直接取值,而是最好经过 getters
进行值的获取,方便进行二次加工。
在实现 getters
以前,咱们先来看看文档中的说明。
文档中说明 getters
的值是有缓存优化策略的,可是咱们这里为了方便就直接每次都使用 新计算
的值,
若是有感兴趣的同窗可在源码搜索 store._makeLocalGettersCache
的相关代码。
如今咱们的代码变成了这个样子:
export class Store {
constructor(options = {}, Vue) {
// 没有 Vue 时先装上
if (!Vue && typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {
install(window.Vue)
}
// 获取配置
const { state = {}, getters = {}, } = options
this.getters = Object.create(null)
// 装载 getters
forEachValue(getters, (fn, type) => {
registerGetter(store, type, fn)
})
// 新建 Vue 实例响应式存储
resetStoreVM(this, state)
}
get state() {
return this._vm._data.$$state
}
}
// 注册 getter 函数
function registerGetter (store, type, fn) {
Object.defineProperty(store.getters, type, {
get() {
return fn(store._state)
}
})
}
function forEachValue (obj, fn) {
Object.keys(obj).forEach(key => fn(obj[key], key))
}
复制代码
利用了 ES5 的 Object.defineProperty
进行拦截,每次调用取值都返回函数运行的结果,
::: tip 也可使用 Proxy
完成拦截,感兴趣的同窗能够本身实现一下 :::
咱们测试图例的按钮使用 getters
进行取值,进行到这里已经能在按钮上看到这个值了!
单纯的数据获取是苍白的,接下来咱们就来实现数据变化的黑魔法。
由于简单版本的 mutations
和 actions
实现大同小异,
因此咱们这里就放在一块儿进行实现了。
须要注意的是这里的 mutation
必须使用 commit
进行调用,这里使用 _committing
对其加锁。
class Store {
constructor(options = {}, Vue) {
this._committing = false
...
}
....
// 执行函数并加锁
_withCommit (fn) {
const committing = this._committing
this._committing = true
fn()
this._committing = committing
}
}
复制代码
这里咱们梳理一下 mutations
和 actions
的建构流程,
Store
的对应位置commit
和 dispatch
方法使其指向咱们存储处理函数的位置this
指向清晰了流程以后咱们最后的实现代码就是下面这样的:
export class Store {
constructor(options = {}, Vue) {
if (!Vue && typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {
install(window.Vue)
}
const { state = {}, getters = {}, mutations = {}, actions = {} } = options
// 初始化
this._committing = false
this._state = state
this._actions = Object.create(null)
this._mutations = Object.create(null)
this.getters = Object.create(null)
const { dispatch, commit } = this
const store = this
// 装载 getters
forEachValue(getters, (fn, type) => {
registerGetter(store, type, fn)
})
// 装载 mutations 和 actions
forEachValue(mutations, (fn, type) => {
registerMutation(store, type, fn)
})
forEachValue(actions, (fn, type) => {
registerAction(store, type, fn)
})
this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
return dispatch.call(store, type, payload)
}
this.commit = function boundCommit (type, payload) {
return commit.call(store, type, payload)
}
// 新建 Vue 实例响应式存储
resetStoreVM(this, state)
}
get state() {
return this._vm._data.$$state
}
// 禁止再赋值
set state (v) {
throw new Error('不容许赋值!!!')
}
// commit
commit(type, payload) {
const entry = this._mutations[type]
if (!entry) {
console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
return
}
// 执行对应处理函数
this._withCommit(() => {
entry(payload)
})
}
// dispatch
dispatch(type, payload) {
const entry = this._actions[type]
if (!entry) {
console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`)
return
}
entry (payload)
}
// 执行函数并加锁
_withCommit (fn) {
const committing = this._committing
this._committing = true
fn()
this._committing = committing
}
}
复制代码
看到这里有没有长呼一口气的感受~~
先别松懈,咱们还有最后一个问题,
为了模仿原库中 Vue.use()
的安装方式,
咱们还须要提供一个 install
函数
这部分的内容其实就只有两件事情要作:
Store
实例并将其挂载到 this.$store
上这部分的源码很是好理解,
因此这里我就直接对源码进行搬运了~~~
// 安装方法
export function install (_Vue) {
if (Vue && _Vue === Vue) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
console.error(
'[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once.'
)
}
return
}
Vue = _Vue
// 取得 Vue 实例后混入
Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit })
}
/** * Vuex init hook, injected into each instances init hooks list. * 初始化 Vuex */
function vuexInit () {
const options = this.$options
if (options.store) {
// 组件内部有 store,则优先使用原有的store
this.$store = typeof options.store === 'function'
? options.store()
: options.store
} else if (options.parent && options.parent.$store) {
// 组件没有 store 则继承根节点的 $store
this.$store = options.parent.$store
}
}
复制代码
以为有用的记得 star 一下哦~~
知其然也要知其因此然,
阅读源码一方面让咱们了解到框架内部的实现原理,遏制住会产生 bug 的骚操做,
另外一方面也能够学习精妙的写法,对本身的编程风格有所启发。
谢谢大渣!
-- 完 --
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