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Unreal Engine 4 —— 工作流相关之代码管理
时间 2021-01-16
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这篇博客讨论了一个团队使用UE4时,进行代码管理的方方面面所需要注意的点。 背景 现在的游戏行业不再是单枪匹马打天下的时代了……要做一个作品,团队的合作才是王道。 使用UE4也大概有3年了,愈发感觉到团队合作的重要性。因此打算写这么一系列博客,主要是想做个总结,顺便以飨后来人( 反正也没人看)。 Perforce与UE4 与UE4结合最紧密的代码管理工具肯定是Perforce无疑。 更适合游戏的代
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