关于unity3d发布webgl使用nodejs作服务器的实践

3d应用程序跑在浏览器上是一种不可阻挡的趋势,这方向的需求也愈来愈多,前一段时间发布了一个网页版的实验大厅,用本身电脑发布到iis一点问题没有,但在服务器上测试都不能实现,最后没办法,在外网的客户要看,也只能让iT作端口映射到我这台电脑了。javascript 最近发现其实这种小程序,没有很强大的后台系统,一个简单的nodejs服务器就能够实现个人全部需求了。说是服务器有点高了,其实也就是一个脚本
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