[计算机图形学] 基于C#窗口的Bresenham直线扫描算法、种子填充法、扫描线填充法模拟软件设计(二)...

上一节链接:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/4116783.html    前言:   在上一节中我们已经大致介绍了该软件的是什么、可以干什么以及界面的大致样子。此外还详细地介绍了Bresenham直线扫描算法的核心思想及实现,并在最终在2-1小节引出工程中对于该算法具体的实现。本节将着手讲解多边形填充算法。    二、承接上篇    2-1、多边形扫描转换
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