Cocos Creator系统内置事件和玩家输入事件(官方文档摘录)

系统内置事件 如上一篇文档所述,cc.Node 有一套完整的事件监听和分发机制。在这套机制之上,咱们提供了一些基础的系统事件,这篇文档将介绍这些事件的使用方式。html 系统事件遵照通用的注册方式,开发者既可使用枚举类型也能够直接使用事件名来注册事件的监听器,事件名的定义遵循 DOM 事件标准。node // 使用枚举类型来注册 node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DO
相关文章
相关标签/搜索