Unity学习——使用手册

上了半个学期的游戏设计课,感觉并没有学到什么。做了三个实验——roll a ball、3D人形动画、坦克大战,也是边学边做,现在对Unity的使用了解了一些。在这里简单总结一下,也算是初学者的一个使用手册了。 1.Unity界面介绍 Scene:场景界面, 设计游戏时看的模型界面。 Game:游戏运行时看到的界面。 Hierarcy:游戏的所有组件都显示在这里。 Project:和上面的有所区别,
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