15分钟精通javascript原型(上)

最近面试了不少前端同窗,发现有很多同窗的前端基础很薄弱,会使用react/vue等库或框架,但对一些前端最核心的概念,如原型,继承,做用域,事件循环等却掌握的模棱两可。因此不少时候你问深刻点的问题,或者涉及到原理时,就支支吾吾答不出来。javascript

因此呢,打算更新一个新的系列,专门讲前端的核心基础知识,让你们不论是在前端技术的成长路上,仍是面试过程当中都能乘风破浪!前端

今天咱们讲javascript里最核心的一个概念:原型。其余文章会陆陆续续更新。vue

虽然今天咱们是要讲javascript的原型,但为了让你们知道为啥要设计这么个东西,我打算从如何生成一个对象讲起。java

生成一个简单的对象

最简单的生成对象的方法:react

let user = {}
user.name = 'zac'
user.age = 28

user.grow = function(years) {
    this.age += years
    console.log(`${this.name} is now ${this.age}`)
}

这样生成一个user对象是很简单,假如须要生成一堆user对象该怎么办呢?咱们能够建立一个函数专门来生成user:es6

function User(name, age) {
    let user = {}
    user.name = name
    user.age = age

    user.grow = function(years) {
        this.age += years
        console.log(`${this.name} is now ${this.age}`)
    }
    return user
}

const zac = User('zac', 28)
const ivan = User('ivan', 28)

使用Object.create建立对象

如今咱们这个函数有个问题,每一次咱们实例化一个User时,就得从新分配内存建立一遍grow方法,怎么优化呢?咱们能够把User对象里的方法都移出去:面试

const userMethods = {
    grow(years) {
        this.age += years
        console.log(`${this.name} is now ${this.age}`)
    }
}

function User(name, age) {
    let user = {}
    user.name = name
    user.age = age

    user.grow = userMethods.grow
    return user
}

const zac = User('zac', 28)
const ivan = User('ivan', 28)

移出去后又遇到一个麻烦的问题,假如咱们须要给User新增一个方法,好比sing,数组

const userMethods = {
    grow(years) {
        this.age += years
        console.log(`${this.name} is now ${this.age}`)
    }
    sing(song) {
        console.log(`${this.name} is now singing ${song}`)
    }
}

这时候咱们还须要去User里去增长相应的方法:app

function User(name, age) {
    let user = {}
    user.name = name
    user.age = age

    user.grow = userMethods.grow
    user.sing = userMethods.sing
    return user
}

这就给后期的维护带来里无穷的麻烦,有没有什么办法可让咱们避免呢?如今咱们的User函数每次都是先去生成一个空对象{},咱们是否是能够直接用userMethods这个对象为蓝图来生成一个对象呢?这样就能够直接使用userMethods里面的方法了。框架

javascript为咱们提供了这个方法:Object.create(proto),这个方法生成一个空对象,并将proto设置为本身的原型[[Prototype]]。原型有什么用呢?简单来讲,假如咱们在一个对象里找某个属性或方法,没找到,那javascript引擎就会继续往这个对象的原型里找,再找不到就继续往这个对象原型的原型里找,直到找到或者遇到null,这个过程就是原型链啦。ok,咱们再来改写User:

function User(name, age) {
    let user = Object.create(userMethods)
    user.name = name
    user.age = age

    return user
}

不知道大家有没有注意到,个人User函数首字母是大写的,这样的函数在javascript里叫什么呢?构造函数,也就是conscrutor,它就是专门用来构造对象的!

借助函数的prototype属性

如今还有一个问题,咱们这User构造函数,还得配合着userMethods使用,看上去就很麻烦,javascript里有没有什么方法可让咱们省去写这个userMethods对象呢?

有的!下面我要讲一个很重要的概念————什么是原型prototype?敲黑板了!javascript里建立的每一个函数都带有prototype这个属性,它指向一个对象(这个对象里包含一个constructor属性指向原来的这个函数)

看起来好像很绕口,其实很好理解,咱们看个例子,咱们建立里一个叫a的函数,它自然包含里prototype属性,打印出来能够看出它是一个对象,这个对象里自然有一个属性叫constructor,它指向的f函数就是咱们的a函数自己。

function a() {}
console.log(a.prototype)  // {constructor: ƒ}

这里我顺带要讲一个咱们刚刚的Object.create(proto),我不是也提到了原型[[Prototype]]吗?敲黑板了!这里千万要注意,以下所示,对象的原型能够经过Object.getPrototypeOf(obj)或者远古写法__proto__取到;而函数的自己有一个叫作原型prototype的属性,它是能够直接在函数上找到的f.prototype。这二者并非同一个东西。

const b = {}
const c = Object.create(b)

console.log(Object.getPrototypeOf(c) === b)  //true
console.log(c.__proto__ === b) // true

好,如今咱们在扯回原来的话题,已知每一个函数都自带prototype属性,咱们是否是能够好好利用这一点,咱们根本不须要把user对象须要公用的方法放在userMethods里了,直接放在User函数的prototype里就好啊喂!

function User(name, age) {
    let user = Object.create(User.prototype)
    user.name = name
    user.age = age

    return user
}

User.prototype.grow = function(years) {
    this.age += years
    console.log(`${this.name} is now ${this.age}`)
}
User.prototype.sing = function(song) {
    console.log(`${this.name} is now singing ${song}`)
}

const zac = User('zac', 28)

使用构造函数来生成对象

个人天,简直简洁优雅大方!如此简洁优雅大方以致于javascript决定把这个融入到javascript语言当中去,因而就正式产生了构造函数constructor,专门用来构造对象的,使用方法就是在构造函数前使用new指令。咱们看下若是直接用javascript的构造函数怎么写:

function UserWithNew(name, age) {
    // let this = Object.create(User.prototype)
    this.name = name
    this.age = age

    // return this
}

User.prototype.grow = function(years) {
    this.age += years
    console.log(`${this.name} is now ${this.age}`)
}
User.prototype.sing = function(song) {
    console.log(`${this.name} is now singing ${song}`)
}

const zac = new UserWithNew('zac', 28)

对比上面咱们本身写的User函数,是否是发现并无太大的差异?那些差异其实就是new指令作的事情!

new指令到底作了什么

这里咱们再稍微拓展下,假若有人要你手写一个new指令,是否是手到擒来了?总结起来,就是4件事:

  1. 生成一个新对象
  2. 为这个对象设置prototype
  3. 使用this执行构造函数
  4. 返回这个对象

你们如今立刻去本身写一个!写不出再来看个人:

function myNew(constructor, args) {
    const obj = {}
    Object.setPrototypeOf(obj, constructor.prototype)
    constructor.apply(obj, args)
    return obj
}

固然,如今这个myNew在生产环境确定是有问题的:

  1. 咱们可能会有多个参数,像这样调用myNew(constructor, 1, 2, 3)
  2. 一般状况下咱们写构造函数是不会写return的,可是一些极限状况下,有的人的构造函数会本身return一个对象...
  3. 最后第一二句咱们能够简写下合成一句

因此改写下:

function myNew(constructor, args) {
    const obj = Object.create(constructor.prototype)
    const argsArray = Array.prototype.slice.apply(arguments) 
    const result = constructor.apply(obj, argsArray.slice(1))
    if(typeof result === 'object' && result !== null) {
        return result
    }
    return obj
}

注意这里第二句,因为arguments是一个类数组的东西,它自己其实并无slice这个方法,因此咱们向Array.prototype借用来这个方法。

这里我仍是要继续展开讲一下,我举个例子:

const a = [1, 2, 3]
a.toString()

你们想一下,为何a这个数组会有一个叫toString的方法?

  1. 首先你这样声明式的建立了一个数组a,其实背后是javascript帮你用new Array(1, 2, 3)帮你建立的数组a
  2. 这个Array函数其实就是一个构造函数,结合咱们前面讲到的各类知识,能够得出数组a的原型__proto__就是Array.prototype(a.__proto__ === Array.prototype)
  3. 既然数组a上没有toString这个方法,javascript就去它的原型Array.prototype上找
  4. 嘿,找到了
  5. 假如没找到的话,就会去Array.prototype的原型找(a.__proto__.__proto__ === Object.prototype

讲到这里就差很少了,原型,原型链,构造函数,new我通通给你们讲了一遍,但愿我讲清楚了。对了es6不是带来了class的写法吗?明天我再跟你们用class改写下咱们的User构造函数,还有extend继承等概念都会相继讲到,你们期待下吧。

这篇号称15分钟读完的文章,花了我3个小时才写完,以为对本身有用的话,记得收藏点赞哦,另外深圳阿里持续招人,欢迎私信勾搭

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