http协议详解(超详细)

http1. 基础概念篇浏览器

1.1 介绍

  HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工做小组IETF(Internet Engineering Task Force)合做的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC 2616。RFC 2616定义了今天广泛使用的一个版本——HTTP 1.1。缓存

HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可使浏览器更加高效,使网络传输减小。它不只保证计算机正确快速地传输超文本文档,还肯定传输文档中的哪一部分,以及哪部份内容首先显示(如文本先于图形)等。服务器

HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP是一个无状态的协议。网络

1.2 在TCP/IP协议栈中的位置

HTTP协议一般承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了咱们常说的HTTPS。以下图所示:
    tcp

默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。编辑器

1.3 HTTP的请求响应模型

HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。见下图:
   ide

这样就限制了使用HTTP协议,没法实如今客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。工具

HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的此次请求和上次请求是没有对应关系。优化

1.4 工做流程

一次HTTP操做称为一个事务,其工做过程可分为四步:url

1)首先客户机与服务器须要创建链接。只要单击某个超级连接,HTTP的工做开始。

2)创建链接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。

3)服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

4)客户端接收服务器所返回的信息经过浏览器显示在用户的显示屏上,而后客户机与服务器断开链接。

若是在以上过程当中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。对于用户来讲,这些过程是由HTTP本身完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就能够了。

1.5 使用Wireshark抓TCP、http包

打开Wireshark,选择工具栏上的“Capture”->“Options”,界面选择如图1所示:
                            

图1 设置Capture选项

通常读者只须要选择最上边的下拉框,选择合适的Device,然后点击“Capture Filter”,此处选择的是“HTTP TCP port(80)”,选择后点击上图的“Start”开始抓包。
                                  

图2 选择Capture Filter

例如在浏览器中打开http://image.baidu.com/,抓包如图3所示:
    

图3   抓包

在上图中,可清晰的看到客户端浏览器(ip为192.168.2.33)与服务器的交互过程:

1)No1:浏览器(192.168.2.33)向服务器(220.181.50.118)发出链接请求。此为TCP三次握手第一步,此时从图中能够看出,为SYN,seq:X (x=0)

2)No2:服务器(220.181.50.118)回应了浏览器(192.168.2.33)的请求,并要求确认,此时为:SYN,ACK,此时seq:y(y为0),ACK:x+1(为1)。此为三次握手的第二步;

3)No3:浏览器(192.168.2.33)回应了服务器(220.181.50.118)的确认,链接成功。为:ACK,此时seq:x+1(为1),ACK:y+1(为1)。此为三次握手的第三步;

4)No4:浏览器(192.168.2.33)发出一个页面HTTP请求;

5)No5:服务器(220.181.50.118)确认;

6)No6:服务器(220.181.50.118)发送数据;

7)No7:客户端浏览器(192.168.2.33)确认;

8)No14:客户端(192.168.2.33)发出一个图片HTTP请求;

9)No15:服务器(220.181.50.118)发送状态响应码200 OK

……

1.6 头域

每一个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前能够添加任何数量的空格符,头域能够被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。

在抓包的图中,No14点开可看到如图4所示:


图4 http请求消息

       回应的消息如图5所示:
               

图5 http状态响应信息

1.6.1 host头域

Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,不然系统会以400状态码返回。

图5中host那行为:

1.6.2 Referer头域

Referer头域容许客户端指定请求uri的源资源地址,这能够容许服务器生成回退链表,可用来登录、优化cache等。他也容许废除的或错误的链接因为维护的目的被追踪。若是请求的uri没有本身的uri地址,Referer不能被发送。若是指定的是部分uri地址,则此地址应该是一个相对地址。

在图4中,Referer行的内容为:

1.6.3 User-Agent头域

User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息。

在图4中,User-Agent行的内容为:
   

1.6.4 Cache-Control头域

Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另外一个消息处理过程当中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。

在图5中的该头域为:


1.6.5 Date头域

Date头域表示消息发送的时间,时间的描述格式由rfc822定义。例如,Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,须要知道用户所在的时区。

图5中,该头域以下图所示:

 

1.7 HTTP的几个重要概念

1.7.1链接:Connection

一个传输层的实际环流,它是创建在两个相互通信的应用程序之间。

在http1.1,request和reponse头中都有可能出现一个connection的头,此header的含义是当client和server通讯时对于长连接如何进行处理。

在http1.1中,client和server都是默认对方支持长连接的, 若是client使用http1.1协议,但又不但愿使用长连接,则须要在header中指明connection的值为close;若是server方也不想支持长连接,则在response中也须要明确说明connection的值为close。不论request仍是response的header中包含了值为close的connection,都代表当前正在使用的tcp连接在当天请求处理完毕后会被断掉。之后client再进行新的请求时就必须建立新的tcp连接了。

1.7.2消息:Message

HTTP通信的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并经过链接传输。

1.7.3请求:Request

一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。

1.7.4响应:Response

一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

1.7.5资源:Resource

由URI标识的网络数据对象或服务。

1.7.6实体:Entity

数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的自己内容。

1.7.7客户机:Client

一个为发送请求目的而创建链接的应用程序。

1.7.8用户代理:UserAgent

初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。

1.7.9服务器:Server

一个接受链接并对请求返回信息的应用程序。

1.7.10源服务器:Originserver

是一个给定资源能够在其上驻留或被建立的服务器。

1.7.11代理:Proxy

一个中间程序,它能够充当一个服务器,也能够充当一个客户机,为其它客户机创建请求。请求是经过可能的翻译在内部或通过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息以前,必须解释而且若是可能重写它。

代理常常做为经过防火墙的客户机端的门户,代理还能够做为一个帮助应用来经过协议处理没有被用户代理完成的请求。

1.7.12网关:Gateway

一个做为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不一样的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来讲它就是源服务器;发出请求的客户机并无意识到它在同网关打交道。

网关常常做为经过防火墙的服务器端的门户,网关还能够做为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

1.7.13通道:Tunnel

是做为两个链接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通信,尽管通道多是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的链接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通信时通道被常用。

1.7.14缓存:Cache

反应信息的局域存储。

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