在讲到集合的时候,很容易让人想到的是数组和链表。而后你们会讨论这两种数据结构的差别。可是根据指定的内容在集合中查找,这两种数据结构的性能却没有区别都是O(n),如何提升在集合中检索指定内容数据的性能,是咱们在程序开发中面临的问题。算法
经过二叉排序树及相关操做说明咱们能够总结二叉排序树的形状是由根节点的值决定的,若是在极端状况下,根节点的值取的足够小,容易退化成链表,致使查询时间复杂度升高,查询性能降低。
所以在二叉排序树的基础上具备如下性质的二叉排序树称为二叉平衡树:
segmentfault
AVL树最明显的特色是根据其特性能进行旋转,可是在描述旋转的时候,一些术语比较晦涩难懂,因此对一些术语进行了图形描述
数组
树中结点的最大层次结点为树的深度数据结构
Balance Factory=> BF定义为该结点的左子树的深度减去该结点的右子树的深度,则平衡二叉树上全部结点的平衡因子只多是-一、0、1。只要二叉树上的一个节点的平衡因子的绝对值大于1,则该二叉树就是不平衡的。性能
AVL树的插入操做和删除操做都有可能形成AVL二叉树失去其原有的特性,为此须要进行旋转操做使AVL树再平衡
说明:为了对比平衡二叉树旋转先后的变化,我没有作节点名称的变化spa
在平衡二叉树的根节点的左子树的根节点的左子树上插入一个节点致使二叉树失去平衡,进行的单向右旋平衡处理,操做如图所示:排序
在平衡二叉树的根节点的右子树的根节点的右子树上插入一个节点致使平衡二叉树失去平衡,进行的单向左旋平衡处理,操做如图所示:图片
在平衡二叉树的根节点的左子树的根节点的右子树上插入一个节点致使平衡二叉树失去平衡,进行的双向旋转处理,操做如图所示:开发
在平衡的二叉树的根节点的右子树的根节点的左子树上插入一个节点致使平衡二叉树失去平衡,进行的双向旋转处理,操做如图所示:get
在平衡的二叉排序树BBST(Balance Binary Sorted Tree)上插入一个新的数据元素e,平衡算法可描述以下:
若数据元素e的关键字小于BBST树的根节点的关键字,并且在BBST的左子树中不存在和数据元素e的关键字相同的关键字,则将e插入BBST的左子树上,若插入新元素以后的左子树的深度增长(+1)时,须要分状况讨论: