- 苏格团队
- 做者:Tomey
公司项目采用Electron( electronjs.org/ )开发pc应用,会涉及到与底层硬件设备的通讯,而sdk封装 基本上都是经过 C++ 动态连接库dll实现的。node
以上两种方案均可以解决dll调用问题,方案选型要我的对C++ 的掌握程度,若是熟悉C++开发,能够直接选择方案二最方便。若是彻底不了解C++,那么只能采用方案一。python
因为笔主不太懂C++,最终选择第一种方案。git
(www.npmjs.com/package/ffi…github
node-ffi是使用纯JavaScript加载和调用动态库的node addon,它能够用来在不写任何C++代码的状况下调用动态连接库的API 接口。npm
ffi究竟干了什么?其实它本质上仍是一个编译后的Node addon,node_modules/ffi/build/Release/ffi_bindings.node, ffi_bindings.node就是一个addon ffi充当了nodejs和dll之间的桥梁。windows
下面是一个简单的加载dll的demo实例:bash
var ffi = require('ffi');
var libpath = path.join(_dirname, '/test.dll');
var testLib = ffi.Library(libpath, {
'start': ['bool', ['bool']]
});
testLib.start(true); // true
复制代码
npm install ffi
复制代码
若是本地没有安装编译node addon的环境会报错,以下图所示 app
不管是使用ffi,仍是直接写node addon,都缺乏不了编译node Addon这个步骤,要编译node addon,有两种方法:electron
npm install node-gyp
复制代码
具体安装参考:github.com/nodejs/node…函数
总结来讲须要如下四点:
若是采用electron开发应用程序,electron一样也支持node原生模块,但因为和官方的node 相比使用了不一样的 V8 引擎,若是你想编译原生模块,则须要手动设置electron的headers的位置。
electron-rebuild为多个版本的node和electron提供了一种简单发布预编译二进制原生模块的方法。 它能够重建electron模块,识别当前electron版本,帮你自动完成了下载 headers、编译原生模块等步骤。 一个下载 electron-rebuild 并从新编译的例子:
npm install --save-dev electron-rebuild
# 每次运行"npm install"时,也运行这条命令
./node_modules/.bin/electron-rebuild
# 在windows下若是上述命令遇到了问题,尝试这个:
.\node_modules\.bin\electron-rebuild.cmd
复制代码
详情请看 electronjs.org/docs/tutori…
这里须要注意nodejs版本问题,nodejs平台必须跟dll保持一致,一样是32位或者64位,若是二者不一致,会致使调用dll失败。
成功安装ffi模块以后,就能够开始咱们下面的ffi调用dll的实例应用。
在开发需求中,须要调用基于C++编写的TCP数据转发服务的SDK。
首先咱们来看一下dll头文件接口声明的代码以下:
#ifndef JS_CONNECTION_SDK
#define JS_CONNECTION_SDK
#ifdef JS_SDK
#define C_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define C_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
extern "C"
{
typedef void(*ReceiveCallback) (int cmd, int seq, const char *data);
/*设置读取数据回调*/
C_EXPORT void _cdecl SetReceiveCallback(ReceiveCallback callback);
/*
*设置option
*/
C_EXPORT void _cdecl SetOption(
const char* appKey,
const char* tk,
int lc,
int rm
);
/*
*建立链接
*/
C_EXPORT bool _cdecl CreateConnection();
/*发送数据*/
C_EXPORT bool _cdecl SendData(int cmd, int seq, const char *data, unsigned int len);
/*释放链接*/
C_EXPORT void _cdecl ReleaseConnection();
}
#endif
复制代码
ffi调用dll模块封装,代码以下:
try {
const ffi = require('ffi');
const path = require('path');
const Buffer = require('buffer').Buffer;
const libpath = path.join(APP_PATH, '..', '..', '/testSDK.dll');
const sdkLib = ffi.Library(libpath, {
'CreateConnection': ['bool', []],
'SendData': ['bool', ['int', 'int', 'string', 'int']],
'ReleaseConnection': ['void', []],
'SetOption': ['void', ['string', 'string', 'int', 'int']],
'SetReceiveCallback': ['void', ['pointer']]
});
module.exports = {
createConnection: function(){
sdkLib.CreateConnection();
},
setReceiveCallback(cb) {
global.setReceiveCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int', 'string'], function(cmd, seq, data){
cb && cb(cmd, seq, data && JSON.parse(data));
});
sdkLib.SetReceiveCallback(global.setReceiveCallback);
},
sendData: function(cmd, seq, data){
data = JSON.stringify(data);
sdkLib.SendData(cmd, seq, data, data.replace(/[^\x00-\xff]/g, '000').length, 0);
},
releaseConnection: function(){
sdkLib.ReleaseConnection();
},
setOption: function (option) {
sdkLib.SetOption(
option.appKey,
option.tk,
option.lc,
option.rm
);
}
}
} catch (error) {
log.info(error);
}
复制代码
const sdkLib = ffi.Library(libpath, {
'CreateConnection': ['bool', []],
'SendData': ['bool', ['int', 'int', 'string', 'int']],
'ReleaseConnection': ['void', []],
'SetOption': ['void', ['string', 'string', 'int', 'int']],
'SetReceiveCallback': ['void', ['pointer']]
});
复制代码
ffi.Library方法,第一个参数传入dll路径,第二参数JSON对象配置相关接口。
key对应dll头文件中输出的接口,例如C_EXPORT bool _cdecl CreateConnection();
value array配置参数类型,array[0]注册接口函数返回值类型,array[1]注册接口函数传入形参类型。
一、基础参数类型bool, char, short, int, long等。
二、指针类型,须要引入ref模块,以下:
var ref = require('ref');
var intPointer = ref.refType('char');
var doublePointer = ref.refType('short');
var charPointer = ref.refType('int');
var stringPointer = ref.refType('long');
var boolPointer = ref.refType('bool');
复制代码
三、回调函数指针pointer,能够经过ffi.Callback建立,以下:
global.setReceiveCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int', 'string'], function(cmd, seq, data){
cb && cb(cmd, seq, data && JSON.parse(data));
});
sdkLib.SetReceiveCallback(global.setReceiveCallback);
复制代码
回调函数参数类型配置与dll接口参数类型配置相同,这里就很少说。
这里须要注意一点,回调函数可能会被JavaScript垃圾自动回收机制回收,因此我这里是把回调函数挂载到全局对象global上。
经过ffi.Library(libpath, {...})注册接口,能够直经过返回的sdkLib对象调用对接的接口。例如:
var bool = sdkLib.CreateConnection();
console.log(bool); // true or false;
var cmd = 0, seq = 0, data = {...};
var dataStr = JSON.stringify(data);
// JavaScript中文字符长度在C++中长度计算要*3
sdkLib.SendData(cmd, seq, data, data.replace(/[^\x00-\xff]/g, '000').length);
global.setReceiveCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int', 'string'], function(cmd, seq, data){
cb(cmd, seq, data && JSON.parse(data));
});
sdkLib.SetReceiveCallback(global.setReceiveCallback);
复制代码
文章到此结束,写这篇文章目标主要是记录本身经过node调用dll从无到有以的过程以及采坑记录,文章有误的地方,欢迎各位大佬指正~