Lua C++交互机制

1、Lua与C++的交互机制——Lua堆栈 1)交互机制 Lua和C++ 的交互机制的基础在于Lua提供了一个虚拟栈,C++ 和Lua之间的全部类型的数据交换都经过这个栈完成。不管什么时候C想从Lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,不管什么时候C想要传递一个值给Lua,首先将整个值压栈,而后就能够在Lua中调用。 栈中每一个元素都能保存任何类型的Lua值(实际上Lua的任何类型的值包括字符串
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