关于动画人物与三次元融合小技巧

首先是原图效果 PSD中分为3个图层 2个完成抠图的人物+自己拍摄的背景照片 由于本人PS技术着实捉急 接下来是把PSD图层导入到AE中进行剩余操作了 关于动画人物与三次元如何能自然融合 其中需要重点注意的是动画人物的降低饱和度处理 我们经常看到的动画中 实际使用的色彩饱和度相对于三次元是相当夸张的 如果直接将两者摆放在一起 无疑会是违和不自然的 可以对比处理前后的效果 画面不会显得那么冲突了  
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