1. 建立一个继承于QWidget的类,重载一个叫paintEvent的函数,数组
2. 在paintEvent函数中调用Qpainter类,此类是一个重量级类,在paintEvent函数尽可能只建立一次函数
3. 如描画柱状图:在paintEvent函数中this
QPainter painter(this); QPen pen; pen.setColor(Qt::blue); pen.setWidthF(1); painter.setPen(pen); painter.drawRect(posx, posy, width, high);
这样即画出一个起始点在(posx,posy),宽为width,高为high的矩形了spa
填充能够选择QT自带的填充模式 如 code
painter.setBrush(Qt::Dense4Pattern);blog
也能够选择自定义的图片进行填充 如继承
painter.drawPixmap(posx, posy, width, high,QPixmap(PHEV_GRAPH_BAR_BLUE_PNG));图片
描画多边形,并用图片进行填充get
painter.setBrush(QBrush(QPixmap(PHEV_GRAPH_UP_GRAPH_PNG)));class
painter.drawPolygon(points, allPointNumber, Qt::WindingFill);
points:为一个QPointF数组,
allPointNumber:为总共的节点数
描画折线:知道先后两个点的位置
painter.drawLine(QPointF(x1, y1), QPointF(x2, y2));
Note:
paintEvent函数在类建立的时候会调一次
update()会触发paintEvent一次
repaint()也会触发paintEvent一次