开始使用-安装

系统要求

要安装并运行Flutter,您的开发环境必须知足如下最低要求:html

  • 操做系统:Windows 7或更高版本(64位)
  • 磁盘空间:400 MB(不包括Android Studio的磁盘空间)。
  • 工具:Flutter依赖于您的环境中可用的这些命令行工具。
  •    Git for Windows(使用Windows命令提示符选项中的Git)
  •    若是已安装Git for Windows,请确保能够git从命令提示符或PowerShell 运行命令。

获取Flutter SDK

要得到Flutter,请使用git克隆存储库,而后将Flutter工具添加到您的路径。 运行Flutter doctor显示您可能须要安装的任何剩余依赖项。android

克隆知识库

若是这是您第一次在此机器上安装Flutter,请克隆存储库:git

$ git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git

要更新现有版本的Flutter,请参阅升级Flutter.github

更新你的路径

要在任何终端会话中运行flutter命令,您须要将其添加到PATH环境变量中:shell

  • 转到“控制面板>用户账户>用户账户>更改个人环境变量”
  • 在“用户变量”下检查是否有名为“Path”的条目:
  • 若是条目确实存在,则附加达到Flutter目录下\bin的完整路径,以;做为现有值的一个分隔符。
  • 若是该条目不存在,则建立一个名为Path的新用户变量,并附加达到Flutter目录下\bin的完整路径。

从新启动Windows以彻底应用此更改。编辑器

运行flutter doctor

打开一个新的命令提示符或PowerShell窗口并运行如下命令以查看是否须要安装任何依赖项来完成安装:ide

$ flutter doctor

在命令提示符或PowerShell窗口中运行此命令。 目前,Flutter不支持像Git Bash这样的第三方shell。工具

该命令检查您的环境并在终端窗口中显示报告。 Dart SDK与Flutter捆绑在一块儿; 没有必要单独安装Dart。 仔细检查输出以获取可能须要安装的其余软件或进一步执行的任务(以粗体显示)。性能

例如:测试

[-] Android toolchain - develop for Android devices
    • Android SDK at D:\Android\sdk
    ✗ Android SDK is missing command line tools; download from https://goo.gl/XxQghQ
    • Try re-installing or updating your Android SDK,
      visit https://flutter.io/setup/#android-setup for detailed instructions.

第一次运行flutter命令(如Flutter doctor)时,它会下载本身的依赖关系并自行编译。后续运行应该快得多。

如下各节介绍如何执行这些任务并完成设置过程。 你会看到Flutter doctor的输出,若是你选择使用IDE,插件可用于IntelliJ IDEA,Android Studio和VS代码。 请参阅编辑器安装Flutter和Dart插件的步骤。

一旦你安装了全部缺失的依赖关系,再次运行Flutter doctor命令来验证你已经正确设置了全部东西。

flutter工具使用Google Analytics匿名报告功能使用状况统计信息和基本崩溃报告。 这些数据用于帮助改进Flutter工具。 分析不会在首次运行或任何涉及flutter config运行时发送,所以您能够在发送任何数据以前退出分析。 要禁用报告,请输入flutter config --no-analytics并显示当前设置,请键入flutter config。 请参阅Google的隐私政策:www.google.com/intl/zh-CN/policies/privacy

编辑器设置

使用flutter命令行工具,您可使用任何编辑器来开发Flutter应用程序。 在出现提示时键入flutter help查看可用工具。

咱们建议使用咱们的插件来得到丰富的IDE体验,支持编辑,运行和调试Flutter应用程序。 请参阅编辑器设置了解详细步骤。

Android设置

安装Android Studio

要为Android开发Flutter应用,您可使用Mac,Windows或Linux(64位)机器。

Flutter须要安装和配置Android Studio:

  1. 下载并安装Android Studio
  2. 启动Android Studio,而后执行“Android Studio安装向导”。这将安装最新的Android SDK,Android SDK平台工具和Android SDK构建工具,这是Flutter为Android开发时所必需的。

设置您的Android设备

要准备在Android设备上运行并测试您的Flutter应用,您须要运行Android 4.1(API级别16)或更高版本的Android设备。

  1. 在您的设备上启用开发人员选项USB调试。详细说明可在Android文档中找到。
  2. 使用USB电缆将手机插入电脑。若是您的设备出现提示,请受权您的计算机访问您的设备。
  3. 在终端中,运行flutter devices命令以验证Flutter识别您链接的Android设备。
  4. 经过运行flutter run来启动您的应用程序。

默认状况下,Flutter使用adb工具所基于的Android SDK版本。若是您但愿Flutter使用不一样的Android SDK安装,则必须将ANDROID_HOME环境变量设置为该安装目录。

设置Android模拟器

要准备在Android模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按照如下步骤操做:

  1. 在您的机器上启用VM加速。
  2. 启动Android Studio>工具> Android> AVD管理器,而后选择建立虚拟设备。
  3. 选择一个设备定义并选择Next
  4. 为要模拟的Android版本选择一个或多个系统映像,而后选择Next。 建议使用x86或x86_64映像。
  5. 在仿真性能下,选择Hardware - GLES 2.0以启用硬件加速
  6. 验证AVD配置是否正确,而后选择Finish。有关上述步骤的详细信息,请参阅管理AVD
  7. 在Android虚拟设备管理器中,单击工具栏中的Run。 模拟器启动并显示所选操做系统版本和设备的默认画布。
  8. 经过运行flutter run来启动您的应用程序。 链接的设备名称是为Android SDK built for <platform>,其中platform是芯片系列,如x86。
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