Egret开发(六)界面制作

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。​ Egret开发(六)界面制作 游戏开发中,UI界面的制作是其非常重要的一环,今天我们来学习一下Egret中UI界面的制作。 层级概念 开始之前让我们先想一想游戏中UI需要具有哪些特性: 这里,我们引入一个游戏场景的层级概念。比如游戏中我们控制的角色、NPC、障碍、BOSS等应该在一个场
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