JavaShuo
栏目
标签
实验 九 面向对象程序设计方法
时间 2020-12-31
标签
python实验
python
栏目
软件设计
繁體版
原文
原文链接
一、实验目的 1、理解面向程序设计的基本概念 2、掌握类与对象的定义和使用方法 3、掌握类的继承和多态的实现方法 4、掌握面向对象程序设计的应用方法 二、实验内容 1、写出程序的运行结果 运行结果:callable P1-foo callable C2-bar() 2、写出程序的运行结果 运行结果: 10 314.16 3、定义一个 Circle 类,根据圆的半径求周长和面积。再由 Circle
>>阅读原文<<
相关文章
1.
面向对象程序设计方法
2.
实验二《面向对象程序设计》_实验报告
3.
C++面向对象程序设计 实验报告 实验三
4.
面向对象程序设计和面向对象程序设计
5.
20145234黄斐《Java程序设计》实验二—Java面向对象程序设计
6.
201771010106东文财《面向对象程序设计(java)》实验9
7.
面向对象的程序设计
8.
软件工程-面向对象的程序设计方法
9.
20165233 实验二 Java面向对象程序设计
10.
实验二 Java面向对象程序设计
更多相关文章...
•
Rust 面向对象
-
RUST 教程
•
Lua 面向对象
-
Lua 教程
•
Git可视化极简易教程 — Git GUI使用方法
•
算法总结-归并排序
相关标签/搜索
面向对象
面向对象设计
面向对象程序设计Java
Java面向对象程序设计
面向对象程序设计
面向对象(java)程序设计
面向对象的程序设计
面向对象程序设计 C++
面向对象程序设计(java)
面向对象程序设计(java)
Python
软件设计
Hibernate教程
PHP教程
红包项目实战
设计模式
面试
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
面向对象程序设计方法
2.
实验二《面向对象程序设计》_实验报告
3.
C++面向对象程序设计 实验报告 实验三
4.
面向对象程序设计和面向对象程序设计
5.
20145234黄斐《Java程序设计》实验二—Java面向对象程序设计
6.
201771010106东文财《面向对象程序设计(java)》实验9
7.
面向对象的程序设计
8.
软件工程-面向对象的程序设计方法
9.
20165233 实验二 Java面向对象程序设计
10.
实验二 Java面向对象程序设计
>>更多相关文章<<