【Unity经验】委托与事件

SIKI的TaidouARPGProject的028-控制人物的状态和其余信息的更新同步 sass 里面就使用了委托与事件,其余的参考资料在文章下面网络 PlayerInfo是事件,PlayerBar是委托ide PlayerBar委托PlayerInfo办事情,因为PlayerBar要办理的业务不少很杂,所以PlayerInfo须要知道PB要办理什么样的业务,函数 才能解决对应的问题ui 委托的
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