基本套接口编程

TCP/UDP端口号总在套接口地址结构中总是以网络字节序来存储。           套接口地址结构仅在给定主机上使用,虽然结构中的某些成员(如IP地址和端口号)用在不同主机间的通信中,但结构本身并不参与通信。 为了执行网络I/O,一个进程必须要做的第一件事是调用socket函数,指定期望的通信协议类型(使用IPv4的TCP、使用IPv6的UDP、Unix域字节流协议等)。 #include<sy
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