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Oculus 揭秘 VR 中的近场 3D 音效技术
时间 2020-12-25
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[] https://www.leiphone.com/news/201709/zuQSvSbWE7w9XzL6.html https://www.leiphone.com/news/201709/SnBtbiXZhFulewt0.html 双声道3d立体声的原理是通过为左右耳朵提供基于声源3D位置的经过特殊“滤波器”处理的声音而实现的。术语“滤波器”可用于描述从小到简单均衡器EQ,大到复杂
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