Memento备忘录设计模式是一个保存另一个对象内部状态拷贝的对象,这样之后就能够将该对象恢复到之前保存的状态。java
本文中的场景: 有一款游戏能够随时存档, 存档完成后就能够读取档案里的数据, 而后下次开机就能够从那个时间点继续玩游戏了.设计模式
有一个小孩经过存档的机制发现了一个窍门: 他每玩一下子游戏, 就看看他在游戏中是挣钱了仍是亏本了dom
若是挣钱了那就赶忙存档; 若是赔钱了, 那就赶忙关机, 从上一个存档从新开始.this
这样, 这个小孩就作到了只赚不赔,哈哈哈, 接下来看看这个备忘录模式吧.设计
这是游戏者类, 是备忘录的被做用对象.rest
import java.util.*; /** * 游戏主人公 */ public class Gamer { private static final Random random = new Random(); /** * 所持游戏金额 */ private int money; public Gamer(int money) { this.money = money; } public int getMoney() { // 获取当前所持金钱 return money; } public void bet() { int dice = random.nextInt(3) + 1; if (dice == 1) { money += 100; System.out.println("所持金钱增长了。"); } else if (dice == 2) { money -= random.nextInt(money - 1) + 1; System.out.println("所持金钱减小了。"); } else { System.out.println("什么都没有发生。"); } } // 建立备忘录, 做为快照 public Memento createMemento() { return new Memento(money); } // 使用备忘录来进行恢复数据 public void restoreMemento(Memento memento) { this.money = memento.getMoney(); } public String toString() { return "[money = " + money + "]"; } }
备忘录类, 用此类来存Gamer类的备份信息.对象
/** * 备忘录,存档, 或者叫快照 */ public class Memento { // 存档中的金额 private int money; public int getMoney() { return money; } public Memento(int money) { this.money = money; } }
此处用于模拟场景, 运行程序blog
import Memento.Sample.game.Gamer; import Memento.Sample.game.Memento; public class Main { public static void main(String[] args) { // 最初的所持金钱数为100 Gamer gamer = new Gamer(100); // 保存最初的状态 Memento memento = gamer.createMemento(); for (int i = 0; i < 10; i++) { // 显示当前是第几回循环 System.out.println("==== " + i); // 显示主人公如今的金钱数 System.out.println("当前状态:" + gamer); // 进行游戏 gamer.bet(); System.out.println("所持金钱为" + gamer.getMoney() + "元。"); // 决定如何处理Memento, // 若是金币增长, 那么就继续 // 若是金币减小了, 那么就从备忘录中获取 if (gamer.getMoney() > memento.getMoney()) { System.out.println(" (所持金钱增长了,所以保存游戏当前的状态)"); memento = gamer.createMemento(); } else if (gamer.getMoney() < memento.getMoney()) { System.out.println(" (所持金钱减小了,所以将游戏恢复至之前的状态)"); gamer.restoreMemento(memento); System.out.println(" (恢复以后的金钱为:" + gamer.getMoney() + "元)"); } System.out.println(""); } } }
运行结果比较长, 取一段典型的部分展现出来:游戏