JavaShuo
栏目
标签
备忘录模式(Memento)
时间 2020-12-31
标签
游戏
C++
C#
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
重点概念 1. 希望把存取状态的细节封装起来,而且最好是封装在外部的类当中,以体现职责分离。 2. 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保持你的状态。 3.要保存的细节给封装在了Memento中,修改备忘录中数据也不会影响客户端。 4.备忘录模式适合功能复杂但需要维护或记录属性历史的类,或者可选的去备份和恢复某一个部分内容。
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Java备忘录模式(Memento)
2.
20.Memento-备忘录模式
3.
备忘录模式(Memento)
4.
备忘录模式(Memento Pattern)
5.
备忘录(Memento)模式
6.
21备忘录模式Memento
7.
设计模式 |备忘录模式(memento)
8.
设计模式--备忘录模式(Memento)
9.
【设计模式】—— 备忘录模式Memento
10.
设计模式--Memento 备忘录模式
更多相关文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 启动模式
-
SVN 教程
•
委托模式
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
OI备忘录
备忘录
memento
备忘
私人备忘录
模式
模板模式
20.memento
模块化模式
C#
C&C++
游戏
Redis教程
NoSQL教程
MyBatis教程
设计模式
委托模式
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度学习硬件架构简述
2.
重温矩阵(V) 主成份分析
3.
国庆佳节第四天,谈谈我月收入增加 4K 的故事
4.
一起学nRF51xx 23 - s130蓝牙API介绍
5.
2018最为紧缺的十大岗位,技术岗占80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM项目后期添加数据权限设计
8.
人机交互期末复习
9.
现在无法开始异步操作。异步操作只能在异步处理程序或模块中开始,或在页生存期中的特定事件过程中开始...
10.
微信小程序开发常用元素总结1-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Java备忘录模式(Memento)
2.
20.Memento-备忘录模式
3.
备忘录模式(Memento)
4.
备忘录模式(Memento Pattern)
5.
备忘录(Memento)模式
6.
21备忘录模式Memento
7.
设计模式 |备忘录模式(memento)
8.
设计模式--备忘录模式(Memento)
9.
【设计模式】—— 备忘录模式Memento
10.
设计模式--Memento 备忘录模式
>>更多相关文章<<