let p = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('create a promise') //这时当即执行的 resolve('success') } console.log('after new promise') p.then(function(value) { console.log(value) })
执行结果:javascript
'create a promise' 'after new promise' 'success'
未完成态pending,完成态resolved,失败态rejected
java
var p1 = new Promise(function(resolve,reject){ resolve(1); //同步代码,当即被调用了,状态为完成态 }); var p2 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve(2); // 异步代码,未被执行,状态为未完成态 }, 500); }); var p3 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ reject(3); // 异步代码,未被执行,状态为未完成态 }, 500); }); console.log(p1); console.log(p2); console.log(p3); setTimeout(function(){ console.log(p2); // 2,延迟执行,此时p2和p3已被then()调用,状态改变 }, 1000); setTimeout(function(){ console.log(p3); // 3 }, 1000); p1.then(function(value){ console.log(value); }); // 1 p2.then(function(value){ console.log(value); }); // 2 p3.catch(function(err){ console.log(err); }); // 3
执行结果:promise
Promise { 1 } Promise { <pending> } Promise { <pending> } 1 2 3 Promise { 2 } Promise { <rejected> 3 }
let p =new Promise(function(resolve, reject) { resolve('success') resolve('success2') reject('reject') }) p1.then(function(value) { console.log(value) })
执行结果:异步
'success'
Promise的状态一旦变为resolved或者rejected时,状态就固定下来了,后续的调用resolve或者reject方法都不会改变已有的状态和值函数
let p = new Promise(function(resolve, reject) { resolve(1) }) p.then(function(value) { console.log(value) // 1 return value * 2 }).then(function(value) { console.log(value) // 2 }).then(function(value) { console.log(value) // undefined return Promise.resolve('resolve') //返回resolved状态的promise }).then(function(value) { console.log(value) // 'resolve' return Promise.reject('reject') // 返回rejected状态的promise }).then(function(value) { console.log('resolve' + value) // 接收成功态的value }, function(err) { console.log('reject' + err) //接收失败态的value reject reject })
执行结果:code
1 2 undefined "resolve" "reject: reject"
then方法啊返回一个新的Promise对象,函数的返回值做为then返回的Promise对象对象
var p1 = new Promise( function(resolve,reject){ foo.bar(); resolve( 1 ); }); p1.then( function(value){ console.log('p1 then value: ' + value); }, function(err){ console.log('p1 then err: ' + err); // 异常捕获 } ).then( function(value){ console.log('p1 then then value: '+value); // 以后被正确的函数调用 }, function(err){ console.log('p1 then then err: ' + err); } ); var p2 = new Promise(function(resolve,reject){ resolve( 2 ); }); p2.then( function(value){ console.log('p2 then value: ' + value); // 执行 foo.bar(); }, function(err){ console.log('p2 then err: ' + err); } ).then( function(value){ console.log('p2 then then value: ' + value); }, function(err){ console.log('p2 then then err: ' + err); // 异常捕获 return 1; // 返回1 } ).then( function(value){ console.log('p2 then then then value: ' + value); // 以后被正确函数的调用 }, function(err){ console.log('p2 then then then err: ' + err); } )
执行结果:ip
p1 then err: ReferenceError: foo is not defined p2 then value: 2 p1 then then value: undefined p2 then then err: ReferenceError: foo is not defined p2 then then then value: 1
异常一旦获得处理,then返回的后续Promise对象将恢复正常,并会被Promise执行成功的回调函数处理。另外,须要注意p一、p2 多级then的回调函数是交替执行的 ,这正是由Promise then回调的异步性决定的。回调函数
var p1 = Promise.resolve( 1 ); var p2 = Promise.resolve( p1 ); var p3 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(1); }); var p4 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(p1); }); console.log(p1 === p2); console.log(p1 === p3); console.log(p1 === p4); console.log(p3 === p4); p4.then(function(value){ console.log('p4=' + value); }); p2.then(function(value){ console.log('p2=' + value); }) p1.then(function(value){ console.log('p1=' + value); })
控制台输出:同步
true false false false p2=1 p1=1 p4=1
Promise.resolve(...)能够接收一个值或者是一个Promise对象做为参数。当参数是普通值时,它返回一个resolved状态的Promise对象,对象的值就是这个参数;当参数是一个Promise对象时,它直接返回这个Promise参数。所以,p1 === p2。但经过new的方式建立的Promise对象都是一个新的对象,所以后面的三个比较结果都是false。另外,为何p4的then最早调用,但在控制台上是最后输出结果的呢?由于p4的resolve中接收的参数是一个Promise对象p1,resolve会对p1”拆箱“,获取p1的状态和值,但这个过程是异步的
拆箱的概念应该是micro task和macro task吧???