前言javascript
在以前的博客文章中已经介绍了Collection接口使用,本篇将介绍Collection接口中的子类的用法,至于为啥要讲它的子类这种小白问题就不要问我了。啥?有小白在看我写的文章...很差意思很差意思,原谅我刚才说的话,请容许博主我从新组织一下语言...咳咳,至于为啥要讲Collection接口的子类呢?小白童鞋啊,Collection接口他是接口哇,接口的目的是啥?就是定义一套规范,没有具体类去实现接口,接口就毫无心义了!小白童鞋你何什左咩鸭。java
还有一点就是若是对Collection接口还不熟悉的小白童鞋强烈建议先去了解Collection接口以后再看这篇文章,否则只会事倍功半!好吧,我就知道就是博主我强烈建议过了确定还有小白童鞋不去找,没事,博主没别的目的,就是想让小白童鞋好好学java,因此我已经准备好了下面这篇文章~点击蓝色字体便可进入~Collection集合以及Iterator迭代器实现原理程序员
@[toc]数组
接下来,咱们一块儿学习Collection中的经常使用两个子类java.util.List
集合、java.util.Set
集合。数据结构
java.util.List
接口继承自Collection
接口,在List集合元素可重复、元素有序。全部的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中能够经过索引来访问集合中的指定元素,并且元素的存入顺序和取出顺序一致。ide
List接口特色分析:函数
- 元素存取有序:例如,存元素的顺序是“我”、“是”、“佩”、“奇”,那么集合中,元素的存储就是按照“我”、“是”、“佩”、“奇”的顺序完成的。
- 带有索引的集合:与数组的索引是一个道理
- 元素重复:经过元素的
equals
方法,来比较是否为重复的元素。
List做为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的所有方法,还有一些根据元素索引来操做集合的特有方法,以下:源码分析
public void add(int index, E element)
: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。- public E get(int index)
:返回集合中指定位置的元素。 public E remove(int index)
: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。 public E set(int index, E element)
:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。性能
List集合特有的方法都是跟索引相关,代码以下:学习
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 建立List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("安琪拉屎");
list.add("刘备胎");
list.add("廉颇妇");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"猪脚亮");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为2的元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "东皇太二");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟size() 方法一块儿用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//还可使用加强for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
复制代码
java.util.ArrayList
集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,因为平常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,因此ArrayList
是最经常使用的集合。
java.util.LinkedList
集合数据存储的结构是链表结构。元素增删快,查找慢的集合。
LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢?
实际开发中对一个集合元素的添加与删除常常涉及到首尾操做,而LinkedList提供了大量首尾操做的方法。下面这些方法咱们做为了解便可:
public void addFirst(E e)
:将指定元素插入此列表的开头。public void addLast(E e)
:将指定元素添加到此列表的结尾。public E getFirst()
:返回此列表的第一个元素。public E getLast()
:返回此列表的最后一个元素。public E removeFirst()
:移除并返回此列表的第一个元素。public E removeLast()
:移除并返回此列表的最后一个元素。public E pop()
:今后列表所表示的堆栈处弹出一个元素。public void push(E e)
:将元素推入此列表所表示的堆栈。public boolean isEmpty()
:若是列表不包含元素,则返回true。LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可使用,这里就不作详细介绍,咱们只须要了解LinkedList的特有方法便可。在开发时,LinkedList集合也能够做为堆栈,队列的结构使用。(了解便可)
方法代码以下:
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
//添加元素
link.addFirst("大乔");
link.addFirst("小桥");
link.addFirst("老乔");
System.out.println(link);
// 获取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
// 删除元素
System.out.println(link.removeFirst());
System.out.println(link.removeLast());
while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空
System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
}
System.out.println(link);
}
}
复制代码
好了,到这里,list集合就先告一段落。
java.util.Set
接口和java.util.List
接口同样,一样继承自Collection
接口,它与Collection
接口中的方法基本一致,并无对Collection
接口进行功能上的扩充,只是比Collection
接口更加严格了。与List
接口不一样的是,Set
接口中元素无序且不重复,恰好全与list相反,set会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
Set
集合有多个子类,这里咱们介绍其中的java.util.HashSet
、java.util.LinkedHashSet
这两个集合。
Set集合取出元素的方式能够采用:迭代器、加强for。
java.util.HashSet
是Set
接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复、无序(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet
底层的实现实际上是一个java.util.HashMap
支持。
HashSet
是根据对象的哈希值来肯定元素在集合中的存储位置,所以具备良好的存取和查找性能。保证元素惟一性的方式依赖于:hashCode
与equals
方法。
咱们先来使用一下Set集合存储,看下现象,再进行原理的讲解:
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//建立 Set集合
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add(new String("安琪拉屎"));
set.add("刘备胎");
set.add("猪八戒烟");
set.add("安琪拉屎");
//遍历
for (String name : set) {
System.out.println(name);
}
}
}
复制代码
输出结果以下,说明集合中不能存储重复元素:
安琪拉屎
刘备胎
猪八戒烟
复制代码
根据结果咱们发现字符串 "安琪拉屎" 只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。
什么是哈希表呢?
在JDK1.8以前,哈希表底层采用数组+链表实现,即便用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。可是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,经过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减小了查找时间。
简单的来讲,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增长了红黑树部分)实现的,以下图所示。
至于数据结构关于数组以及链表我以前写过,为了方便各位阅读,我就贴在下面了
啥?还要看红黑树?额...暂时还没写,若是不是特别急着看博主就日后推一点写,~毕竟忙嘛~ 实在急着看博主尽可能抽空写一篇出来...
QnQ
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
// 底层使用HashMap来保存HashSet中全部元素。
private transient HashMap<E,Object> map;
// 定义一个虚拟的Object对象做为HashMap的value,将此对象定义为static final。
private static final Object PRESENT = new Object();
/** * 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。 * * 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。 */
public HashSet() {
map = new HashMap<E,Object>();
}
/** * 构造一个包含指定collection中的元素的新set。 * * 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定 * collection中全部元素的初始容量来建立一个HashMap。 * @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。 */
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
/** * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。 * * 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。 * @param initialCapacity 初始容量。 * @param loadFactor 加载因子。 */
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}
/** * 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。 * * 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。 * @param initialCapacity 初始容量。 */
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
}
/** * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空连接哈希集合。 * 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。 * * 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。 * @param initialCapacity 初始容量。 * @param loadFactor 加载因子。 * @param dummy 标记。 */
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}
/** * 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并非特定的。 * * 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回全部的key。 * 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上, * value使用一个static final的Object对象标识。 * @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。 */
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
/** * 返回此set中的元素的数量(set的容量)。 * * 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就获得该Set中元素的个数。 * @return 此set中的元素的数量(set的容量)。 */
public int size() {
return map.size();
}
/** * 若是此set不包含任何元素,则返回true。 * * 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。 * @return 若是此set不包含任何元素,则返回true。 */
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
/** * 若是此set包含指定元素,则返回true。 * 更确切地讲,当且仅当此set包含一个知足(o==null ? e==null : o.equals(e)) * 的e元素时,返回true。 * * 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。 * @param o 在此set中的存在已获得测试的元素。 * @return 若是此set包含指定元素,则返回true。 */
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
/** * 若是此set中还没有包含指定元素,则添加指定元素。 * 更确切地讲,若是此 set 没有包含知足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) * 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。 * 若是此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。 * * 底层实际将将该元素做为key放入HashMap。 * 因为HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key * 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,经过equals比较也返回true), * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变, * 所以若是向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中, * 原来的元素也不会有任何改变,这也就知足了Set中元素不重复的特性。 * @param e 将添加到此set中的元素。 * @return 若是此set还没有包含指定元素,则返回true。 */
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
/** * 若是指定元素存在于此set中,则将其移除。 * 更确切地讲,若是此set包含一个知足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e, * 则将其移除。若是此set已包含该元素,则返回true * (或者:若是此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set再也不包含该元素)。 * * 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。 * @param o 若是存在于此set中则须要将其移除的对象。 * @return 若是set包含指定元素,则返回true。 */
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
/** * 今后set中移除全部元素。此调用返回后,该set将为空。 * * 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中全部元素。 */
public void clear() {
map.clear();
}
/** * 返回此HashSet实例的浅表副本:并无复制这些元素自己。 * * 底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到HashSet中。 */
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError();
}
}
}
复制代码
说白了,HashSet就是限制了功能的HashMap,因此了解HashMap的实现原理,这个HashSet天然就通,对于HashSet中保存的对象,主要要正确重写equals方法和hashCode方法,以保证放入Set对象的惟一性,虽然说是Set是对于重复的元素不放入,倒不如直接说是底层的Map直接把原值替代了(这个Set的put方法的返回值真有意思)。HashSet没有提供get()方法,愿意是同HashMap同样,Set内部是无序的,只能经过迭代的方式得到。
给HashSet中存放自定义类型元素时,须要重写对象中的hashCode
和equals
方法,创建本身的比较方式,才能保证HashSet
集合中的对象惟一
建立自定义Student类
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
复制代码
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//建立集合对象 该集合中存储 Student类型对象
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
//存储
Student stu = new Student("程序员老王", 43);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("程序员小王", 44));
stuSet.add(new Student("程序员老王", 43));
stuSet.add(new Student("程序员秃头哥", 23));
stuSet.add(stu);
for (Student stud : stuSet) {
System.out.println(stud);
}
}
}
执行结果:
Student [name=程序员小王, age=44]
Student [name=程序员老王, age=43]
Student [name=程序员秃头哥, age=23]
复制代码
咱们知道HashSet保证元素惟一,但是元素存放进去是没有顺序的,那么咱们要保证有序,怎么办呢?在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet
,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
代码以下:
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
set.add("秃头哥");
set.add("地中海哥");
set.add("平头哥");
set.add("假发哥");
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
结果:
秃头哥
地中海哥
平头哥
假发哥
复制代码
最后,欢迎各位关注个人公众号,一块儿探讨技术,向往技术,追求技术...