3.接口

接口是功能的集合,接口只描述应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(接口的子类)完成 这样将功能的定义与实现分离,优化了程序的设计。 1.接口的定义 关键字: interface 定义: 2.接口中成员变量的定义: 要求:必须定义为常量。。 固定格式: 3.定义接口的实现类 可以理解为继承 关键字:implements 4.接口中成员变量的特点 没有变量,只有常量。 固定格式:p
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