unity 制作发布hololens程序

很简单,什么插件包都不用。新建项目,主相机设置成 solid,纯黑色就行了。 切换到universal平台,发布设置如下(.net无法选的话,要先在player setting中选择.net的script backend才能选。 ): player setting的三个重要设置: Other setting中的configuration如下: 2.publishing setting中的 capa
相关文章
相关标签/搜索